世界上动画制作公司 Angel Beats!将由哪家动画公司制作
世界上动画制作公司
日本(日本部分实在太多了 这里只选相对知名的)
Producation I.G
MADHOUSE(マッドハウス)
OLM(オー・エル・エム)
GAINAX(ガイナックス)
GONZO(ゴンゾ)(G.D.H)
IMAGIN(イマジン)
A-Line
FRONTLINE(フロントライン)
SUNRISE(サンライズ)
STUDIO GHIBLI(スタジオジブリ)
Studio DEEN(スタジオディーン)
STUDIO 4℃
手冢プロダクション
东映アニメーション
日本アニメーション
BONES(ボンズ)
WOW WORLD(ワオワールド)
日本海外子会社
无锡园造卡通有限公司 (圆造カートン有限公司、ENZO ANIMATION 、エンゾ、ムークDLEの子会社 中国 )
大连东方龙动画発展有限公司 ( ティー・ワイ・オーの子会社 中国)
苏州丹尼动画有限公司 ( 旧:苏州スタジオ、スタジオディーンの子会社 中国)
上海ダブ (スタジオダブの子会社 中国)
无锡旭阳动画制作有限公司 (旭プロダクションの子会社 中国)
常州日升制作有限公司 (旧:常州新星美术制作有限公司、スタジオキャッツの子会社 中国)
ハヤシ (ハヤシ株式会社、HAYASHI KK)(中国で展开する日本企业)
ANIK (イマジンの子会社 韩国)
GK Entertainment ( GDHの子会社 韩国)
Studio Blue (旧:Ani Village、京都アニメーション 韩国)
ソウルダブ ( スタジオダブの子会社 韩国)
ソウルロフト ( スタジオロフトの子会社 韩国)
Toei Animation Phillipines ( TAP、东映の関连子会社 フィリピン)
Bintang Jenaka Cartoon Films ( BJCF、イージー・フイルムの子会社 ベトナム)
AXIS&キャッツ (スタジオキャッツの子会社 ベトナム)
CT TNHH DOVE (スタジオダブの子会社 ベトナム(スタジオ))
FRONTLINE VIETNAM CORPORATION (フロントラインの子会社 ベトナム)
アーククリエーション・サイゴン (アーククリエーションの子会社 ベトナム(スタジオ))
中国
ANIHOUSE SUN(マッドハウスと提携)
北京写楽美术芸术有限公司 (手冢治虫が立ち上げた)
★[三大日本动画代工]杭州飞龙动画有限公司
★[三大日本动画代工]火鸟动画制作(无锡)有限公司 (火鸟动画制作有限公司、Phoenix Animation)
★[三大日本动画代工]风动画文化発展有限公司 (风动画设计制作工房、GREENと提携)
无锡年代动画制作有限公司 (NIAN DAI ANIMATION 、フロントラインと提携)
无锡马良动画制作有限公司 (亜细亜堂と连携)
无锡骆王动画有限公司 (骆王アニメ)
无锡市卓越动画制作有限公司 (卓越动画)
无锡天圣动画制作有限公司 (天圣动画、VISTA、ビスタ)
无锡诚品动画制作有限公司
无锡九久动画制作有限公司
无锡永锡动画制作室
上海ゴールデンベル・アニメーション
上海スーパーマン
上海虹桥动画 (Shanghai Hongqiao Animation)
上海海写数码科技有限公司
上海南旭动画设计有限公司 (南旭动画设计制作有限公司の関连会社)
上海新东骏美术制作有限公司 (旧:上海东骏动画)
上海新阳动画数码影视制作基地 (上海新阳动画、旧:上海朝阳动画有限公司)
上海紫美术有限公司
常州金铃美术制作有限公司
凤动画文化発展有限公司
鸿鹰世界股份有限公司 (Hong Ying Universe、HONG YING ANIMATION)
上海三県 (SHANGHAI SAN DING)
南京鸿鹰 (NANJING HONG YING)
苏州鸿扬 (SYZHOU HONG YANG)
三艾动画有限公司
新光线有限公司
飞鱼动画制作有限公司
FAIインターナショナル (上海斯伯麦数码美术有限公司、旧:上海南通斯伯麦动画公司)
大连博涛多媒体技术有限公司 (BETOP Multimedia Co.,Ltd.)
北京金松林动画公司 (金松林动画)
韩国
★[日本动画代工]DR MOVIE (マッドハウスが资本出资) QINGDAO DR (青岛スタジオ)
AKOM
ARTMAX (アートマックス、ART-MAX production)
BTO ENTERTAINMENT
CCOMA Animation (CCOMA)
大元メディア (Daewon Media、旧:大元C&A ホールディングス)
同友アニメーション (Dong Woo、旧:同友动画、ぎゃろっぷが资本出资) EAGLE ENTERTAINMENT (Eagle Enterteinment 、イーグルエンタテインメント)
ECHO (E-cho Animation、旧:E-CHO Film、スタジオディーンが资本出资)
G&G Entertainment (G&G、ソウルG&G)
GEUM WOO PRODUCTION (GEUM WOO)
韩一动画 (HANIL动画、HANIL ANIMATION)
Heewon Entertainment (ヒウォンエンタテインメント、HEEWON ENTERTAINMENT)
孝仁动画 (孝仁动画、HYOIN ANIMATION、HYOIN ANIMATION PROD)
J-Cube Animation(J-cube)
京江ANIA (Kyung Kang ANIA 、旧:京江动画)
桂成プロダクション (Kyoe Sung Production)
NARAアニメーション (NARA ANIMATION STUDIO)
NEO企画 (NEO企划)
Synod animation studio (SYNOD、シーノード)
成宝洋行 (SEONG BO YANG HAENG)
Seoul Movie (ソウルムービー)
星山企画 (SONSAN 企画、星山企划)
ソンウエンタテインメント (SUNWOO ENTERTAINMENT)
TEAMS ART (TEAMS ART PRODUCTION)
UNIアニメーション (U-ni Animation、UNI动画)
沟企画 (ミゾ企画、ミゾ企划)
裕振プロダクション (YABES、YABES Production)
宇利プロダクション (Woo Lee Prouction)
美国
The Walt Disney Company
Pixar Animation Studios
Hanna-Barbera Productions
Fleischer Studios, Inc.
Blue Sky Studios
英国
Aardman Animations Ltd
Angel Beats!将由哪家动画公司制作?
原作/脚本:麻枝准
人物原案:Na-Ga
监督:岸诚二
人物设定/总作画监督:平田雄三
音响监督:饭田里树
动画制作:P.A.WORKS
制作:Aniplex
动画是
P.A.WORKS制作的 花开物语也是这个动画公司出的
京都动画公司
一般普遍称呼为“京アニ?,2003年开始独立制作动画,第一部作品是《全金属恐慌校园篇》(フルメタル?パニック?ふもっふ ),一直到现在,包括预定制作的KANON重作版也算上,独立作品也不过5部而已。在现如今TV动画大量量产化的情况下,这种以少而精为动画制做风格的公司确实是难能可贵。 作品履歴: TV 元请制作 フルメタル?パニック?ふもっふ (2003年) AIR (2005年) フルメタル?パニック! The Second Raid (2005年) 凉宫ハルヒの忧郁 (2006年) Kanon (第2作 BS-i版、2006年) 制作协力 赤い光弾ジリオン (竜の子プロダクション、1987年) 江戸っ子ボーイ がってん太助 (スタジオぴえろ、1990年) クレヨンしんちゃん (シンエイ动画、TVおよび剧场版作画?仕上下请け、1992年~) ドラえもん (1979年 - 2005年版、シンエイ动画、TVおよび剧场版作画?仕上下请け) , (ぴえろ、1995年) 赤ちゃんと仆 (ぴえろ、1996年) 天地无用! (AIC、テレビシリーズ、1997年) 魔法のステージ ファンシーララ (ぴえろ、1998年) 天使になるもんっ! (ぴえろ、1999年) パワーストーン (ぴえろ、1999年) 犬夜叉 (サンライズ、2000年~2004年) ゲートキーパーズ (ゴンゾ、2000年) 剧场版ポケットモンスター 结晶塔の帝王 ENTEI (OLM、2000年) The Soul Taker~魂狩~ (竜の子プロダクション、2001年) 周刊ストーリーランド (シンエイ动画、2001年) ジャングルはいつもハレのちグゥ (シンエイ动画、2001年) あたしンち (シンエイ动画、アニメーションDo制作、2002年~2004年ごろまで担当) OVA: MUNTO (自社企画?制作作品) MUNTO~时の壁を越えて (自社企画?制作作品) ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて (竜の子プロダクション、担当话数:1?2话) ジャングルはいつもハレのちグゥ デラックス(シンエイ动画、2002~2003年) ジャングルはいつもハレのちグゥ FINAL(シンエイ动画、2003~2004年) 京都参与制作的几部动画里,看过的有热带雨林(ジャングルはいつもハレのちグゥ),The Soul Taker,结晶塔の帝王,犬夜叉,不可思议的游戏(ふしぎ游戯),GATEKEEPER(ゲートキーパーズ),长短,风格问题先不考虑,但以整体的制做水准来看,都算是质量很高的动画。 只是参与制做是无法体现出一个动画制做公司真正的实力的,京都自己做的动画虽然很少,但可以说每部都是超精良制做。京都出品的动画最大的优点就是画面漂亮,每部动画的画面明显都比同期的高上不只一个档次。去年的7月的全金属Second Raid,今年4月的凉宫春日,加上可以说是目前GALGAME改编动画里画面质量最高的AIR,无论哪部都是顶级水准的画面,记得AIR TV声优的访谈里的几位声优都为动画的画面出色而赞叹。京都目前制做的动画都是改编作品。两部全金属和凉宫改编自小说,AIR,KANON则是KEY社的GALGAME。改编作品的话在故事上无法有太大的发挥,那么只能在细节方面下工夫了,在这方面京都做的也是相当出色的。 两部全金属里我比较喜欢FUMOFFO,说制做精良的话应该是The Second Raid比较好。但那郁闷的主线故事我实在是喜欢不起来,不过这是故事本身的缘故,和动画没有关系。FUMOFFO则是以轻松恶搞为招牌,把小说中的短篇的搞笑故事集合在一起,加上大量原创的细节方面KUSO,比如BON太君,爆SEED(伪),模仿著名电影里的经典画面等,如此轻松愉快的动画相信没有人会不喜欢的。 AIR可以说是最出色的GALGAME改编作品之一,画面精美,故事也算完整,唯一的缺点就是篇幅太短(TV12话加上后来单独的SUMMER篇的2话OVA),对于不了解原作的人来说想通过动画来了解整个故事估计很困难。TV把游戏里的重要情节都完美还原(DREAM篇三线结合的非常完美),加上那精美的画面,相信以12话的长度来制作AIR的动画的话,这已经是最好的结果了,一向很挑剔的FANS对于AIR的动画除了动画长度外也没有其它任何的抱怨了(CV的问题不谈,小野的表现我觉得还不错)。说起来,TV里的第二话,出现了三个身穿AIR里学校校服的人,每人也就说了一句话,而那三人正是KANON中的三位女主角,连声优都是一样的。现在看来,说不定当时京都就打算制做KANON了。 凉宫春日的忧郁TV,今年4月的最大热门动画,京都的画面,细节方面的优点不用多说,凉宫最出乎意料的就是,动画不是按照小说顺序来的,而是跳跃着前进,还有一话半是原创(包括了孤岛篇的下半话那个逆转裁判),没人知道动下一话是什么。上来居然敢先放SOS团自制的糟糕到极点的电影,而且用动画的方式还原,看那抖动的粗糙画面,最低级的分镜错误,敢这么出格的闹也真是一种勇气,然后在第二话回归正统,只能说,强烈的对比反反而比单纯的优秀而更能吸引人吧。现在看来,凉宫因为TV而人气爆增(看看C70出现的凉宫相关就明白了),跳跃的剧情,对小说KUSO改编,反而使原作更加受欢迎,这就是京都动画的实力。 KANON,动画重作是本来就是非常少见的事,GALGAME改编的动画重制估计是第一次,本来13话的KANON篇幅还扩展到24话。其它先不说,至少从放出的画面来看,画质是到AIR那等级了,其它就慢慢期待吧。说起来京都动画和KEY公司还真是相象,都是走少而精的路线,而且按照这种合作关系的话,也许以后KEY的作品都会交给京都来改编吧。