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如何用几何画板制作指数函数关于y=x的动画翻折 如何用几何画板制作翻折动画

2023-05-26 07:21:56 互联网 未知 综合

 如何用几何画板制作指数函数关于y=x的动画翻折 如何用几何画板制作翻折动画

如何用几何画板制作指数函数关于y=x的动画翻折

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点绘图菜单中的绘制点,在对话框中点绘制,再点完成,得到点(1,1)
选中原点与刚才绘制的点,点构造菜单中的直线,得到直线y=x
在函数图象上任取一点A,左键双击直线y=x,选中点A,点变换菜单中的反射,得到点A‘
选中点A,A’,点构造菜单中的线段
在线段AA‘上任取一点B
选中点A点B,点构造菜单中的轨迹,得到翻折后的图象
拖动点B就得到翻折的动画了
隐藏不需要显示的点与线
END

如何用几何画板制作翻折动画

如果是直线的翻折
1、可以先画一条线段AB,选择中点C
2、然后在直线外选一点D,顺次连接A,D,B画弧(“作图”——“过三点的弧”)
3、然后在弧上选一点E,连接线段CE
4、做E点在弧上的运动就可以了
最后在调整位置就可以了,其他的差不多

在几何画板中如何做圆弧沿任意一直线翻折的动画

1、在圆弧上任取一点A,双击直线,选中点A,点“变换→反射”,得到A’,连接线段AA’
2、在AA’上任取一点B,选中点B,点A,点“构造→轨迹”
3、选中点B,点A’,点“编辑→操作类按钮→移动”即可

要过程3.几何画板如下图所示,作一个动画,使四边形ABCD沿线段EF向上折起,而四

利用几何画板强大的动画功能,可以模拟出图形变换动画,用来演示一些数学实验。关于几何画板制作四边形折叠动画的方法如下:
1.利用自定义工具“四边形”的正方形,画出正方形(也可以根据自己的方法绘制正方形)ABCD。
2.在边CD上任取一点E,选中点B、E,“构造”——“线段”得到线段BE,选中线段BE,“构造”——“中点”。选中中点和线段BE,“构造”——“垂线”,交边AD于一点M,交边BC于一点N。
3.选中直线MN,“变换”——“标记镜面”(或双击直线MN),选中点A,“变换”——“反射”得到点A’,修改标签为F。
4.选中点F、M、N、E,“构造”——“线段”得到四边形FMNE。选中线段BE,按住Shift键,“显示”——“线型”,将线段BE改为虚线。
5.选中点E、D,“编辑”——“操作类按钮”——“移动”,弹出操作类按钮移动对话框,点击“确定”。同样的方法,作出点E到点C的移动按钮。单击移动按钮就可以看到点E在CD边上运动时,纸张的折叠演示。

如果你对以上步骤有疑问的,推荐你去http://www.jihehuaban.com.cn/shiyongjiqiao/zhengfangxing-zhedie.html这里学习,这里有详细的图文教程,不会做你可以按照操作步骤图来,不怕你学不会,希望对你有帮助。

几何画板中一个平行四边形绕一个点旋转180°,如何制作出动画效果??

1、确定一个点,标记为旋转中心。
2、画一个半圆弧,选中弧上一点,并计算点与半径的角度。
3、选中需要旋转的角,点击菜单“变换”-“旋转”,点击计算的角度。
4、拖动弧上的点,你要求的那个角就围绕你标记的点旋转了。

如何用几何画板作旋转动画

“构造”一条线段,在线段上画一个点,依次选线段的两端点,及第三个点。再“度量”比。这时出现一个0-1之间的一个参数1。
“计算”面板中,计算出参数1*360度,得到参数2。
拖动线段上的那个点,就可以看到参数2在变化,在0度到360度之间变化。
“标记”参数2.
任作一直线,在直线上作一个点P,双击点P,选中直线,点“变换”中“旋转”,就可按参数2旋转直线。
选中直线,点“度量”中的“斜率”,就可以得到当前直线的斜率。
完成!!!
拖动最初线段上的点即可!(或把这个点做成动画更方便)