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spring单例和非单例的问题 spring主要运用那些设计模式?单例模式是怎么实现的?

2023-04-28 01:04:11 互联网 未知 财经

 spring单例和非单例的问题 spring主要运用那些设计模式?单例模式是怎么实现的?

spring单例和非单例的问题

单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。
  非单例的就是和单例相反的场景了,可以自己想象下,不适用于单例模式的场景,就是非单例了。

spring主要运用那些设计模式?单例模式是怎么实现的?

1.spring主要运用那些设计模式:
单例,工厂
2.单例模式实现:
核心是私有构造子
通过该类的静态方法 获取唯一的对象
其中主要是2种:
a.饿汉式
class Singleton {
private static Singleton instance=new Singleton()
private Singleton(){}
static Singleton getInstance() {
return instance
}
}
b.懒汉式
class Singleton {
private static Singleton instance=null
private Singleton(){}
static Singleton getInstance() {
if(instance==null)
instance=new Singleton()
return instance
}
}

spring单例和非单例

单例适用场景:

1. 需要频繁实例化然后销毁的对象。
2. 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
3. 有状态的工具类对象。
4. 频繁访问数据库或文件的对象。
5. 其他要求只有一个对象的场景
单例的缺点

就是不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。
用单例模式,就是在适用其优点的状态下使用。

spring是单例还是多例,怎么修改

曾经面试的时候有面试官问我spring的controller是单例还是多例,结果
我傻逼的回答当然是多例,要不然controller类中的非静态变量如何保证是线程安全的,这样想起似乎是对的,但是不知道(主要是我没看过
spring的源码,不知道真正的内在意图)为什么spring的controller是单例的。

先看看spring的bean作用域有几种,分别有啥不同。

spring bean作用域有以下5个:

singleton:单例模式,当spring创建applicationContext容器的时候,spring会欲初始化所有的该作用域实例,加上lazy-init就可以避免预处理;

prototype:原型模式,每次通过getBean获取该bean就会新产生一个实例,创建后spring将不再对其管理;

====下面是在web项目下才用到的===

request:搞web的大家都应该明白request的域了吧,就是每次请求都新产生一个实例,和prototype不同就是创建后,接下来的管理,spring依然在监听

session:每次会话,同上

global session:全局的web域,类似于servlet中的application

好了,上面都说了spring的controller默认是单例,那很自然就是singleton了。

再看一个例子,看看单例会不会有我说的那种问题(就是类中定义的非静态变量线程安全问题),当然下面这个例子我是实验过的, 要不然也不敢发出来

为什么spring要默认是单例呢?原因有二:

1、为了性能。

2、不需要多例。

1、这个不用废话了,单例不用每次都new,当然快了。

2、不需要实例会让很多人迷惑,因为spring mvc官方也没明确说不可以多例。

我这里说不需要的原因是看开发者怎么用了,如果你给controller中定义很多的属性,那么单例肯定会出现竞争访问了。

spring中创建bean对象时多例和单例的区别

标签中,加上scope属性来控制对象在容器中的数量。
1、scope = singlton 单例模式,对象在容器中全局唯一,在IOC容器初始化的时候该对象就会被创建。
2、scope = prototype 多例模式,在每一次调用getBean的时候IOC容器才会创建该对象的实体,并且每次创建都是不同的对象。

默认的是单例的,如果不想单例需要如下配置:


singleton就是配置这个bean是否是单例的,如果不写,就是默认值true。
在标签中,加上scope属性来控制对象在容器中的数量 (1)scope = singlton 单例模式,对象在容器中全局唯一,在IOC容器初始化的时候该对象就会被创建 (2)scope = prototype 多例模式,在每一次调用getBean的时候IOC容器才会创建该对象的实体。