php抽象类和接口的区别 php的抽象类和接口的区别
php抽象类和接口的区别
他们的不同点:
1。抽象类中可以有非抽象的方法而接口中只能够有抽象的方法.
2。一个类可以继承多个接口,而一个类只能继承一个抽象类.
3。接口的使用方式通过implements关键字进行,抽象类则是通过继承extends关键字进行.
php的抽象类和接口的区别
接口中不可以声明成员变量(包括类静态变量),但是可以声明类常量。抽象类中可以声明各种类型成员变量,实现数据的封装。
接口没有构造函数,抽象类可以有构造函数。
接口中的方法默认都是public类型的,而抽象类中的方法可以使用private,protected,public来修饰。
一个类可以同时实现多个接口,但一个类只能继承于一个抽象类。
面向对象类和接口之间的区别 php
我觉得大概是
面向对象接口只是一个待实现继承的类 接口 可以看作是第三方的方法 传入参数-实现功能-传出参数。如果想要了解的更加详细的话你可以去看看专门的资料,后盾人不错,你可以去试试
抽象类和接口的区别、为什么用抽象类。
答得稀烂。。。
网上再学习了一次,在这里记下看到各位大虾的金言。
一、抽象类:
在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。那什么是类型隐藏呢?我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。好比,动物是一个抽象类,人、猴子、老虎就是具体实现的派生类,我们就可以用动物类型来隐藏人、猴子和老虎的类型。( 参考doSome方法)二、接口:
三、抽象类和接口的区别:
首先,抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个接口。也许,这是Java语言的设计者在考虑Java对于多重继承的支持方面的一种折中考虑吧。 其次,在抽象类的定义中,我们可以赋予方法的默认行为。但是在接口的定义中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托,但是这会 增加一些复杂性,有时会造成很大的麻烦。 抽象类在Java语言中体现了一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在”is a”关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口来说则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了接口定义的契约而已。接口表示的是”like
a”关系。 使用抽象类来定义允许多个实现的类型,比使用接口有一个明显的优势:抽象类的演化比接口的演化要容易的多。在后续的发行版中,如果希望在抽象类中增加一个方法,只增加一个默认的合理的实现即可,抽象类的所有实现都自动提供了这个新的方法。对于接口,这是行不通的。虽然可以在骨架实现类中增加一方法的实现来解决部分问题,但这不能解决不从骨架实现类继承的接口实现的问题。由此,设计公有的接口要非常谨慎,一旦一个接口被公开且被广泛实现,对它进行修改将是不可能的。 所以,使用接口还是抽象类,取决于我们对问题的概念的本质理解和设计的意图。
Java接口与抽象类的相同点:
1. 都不能被实例化。
2. 都能包含抽象方法。
抽象类与接口紧密相关。然接口又比抽象类更抽象,这主要体现在它们的差别上:1)类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。2)抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能且它里面的方法只是一个声名必须用public来修饰没有具体实现的方法。3)抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static fainl)。4)这一点也是最重要的一点本质的一点抽象类是对象的抽象,然接口是一种行为规范。
例如每个接口可以代表一种最顶层的抽象,可以理解为代表一类东西,如果一个类实现了多个接口,那这个类就有了多种类型,即接口是定义混合类型的理想工具最后:有一种设计模式,就是,默认适配模式,意思就是说,首先定义一个接口,通过抽象类实现这个接口,并实现一些子类不需要一定实现的方法,然后,子类就可以选择是继承接口,实现所有方法,还是直接继承这个抽象类实现具体需要的方法,
定义成抽象类是为了以后要其子类来继承的,因为父类里有很多方法是无法定义具体的实现的,只能定义一个原型,让子类来分别实现!所以要定义成抽象的!
简单来说就是
抽象类是在接口和实体类之间的一个桥梁例如做一个接口叫做飞行FlyAnimalAction,里面定义一个方法叫做flying,再定义一个方法叫做eat
做一个类叫做蚊子实现接口,蚊子要实现flying方法,实现自己的eat方法
做一个类叫做苍蝇实现接口,苍蝇也要实现flying方法,实现自己的eat方法
你发现所有会飞的动物都要实现这个接口,很麻烦,不如
做一个抽象类FlyAnimal,然后实现上面的接口
在里面实现flying这个方法,因为大部分的飞行动作是一样的,而eat方法则继续写成抽象方法,因为大部分的动物吃东西是不一样的
下面你再写蚊子类就简单了,可以直接继承这个抽象类,然后实现自己的吃方法就行了
而且苍蝇类的制作也是一样,这个时候抽象类的功能就显示出来了,当然抽象类的功能远远不是这些,只是初期理解到这里就够了。
接口和抽象类的区别是什么?抽象类是否可以实例化?
接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,
另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。
还有,接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承,接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.
抽象类不能实例化。
抽象类和接口的区别,使用和选择
一、抽象类里面的方法可以有实现,但是接口里面的方法确是只能声明。
二、接口是设计的结果
抽象类是重构的结果
三、java不支持多重继承,所以继承抽象类只能继承一个,但是可以实现多个接口。
1 接口是核心,其定义了要做的事情,包含了许多的方法,但没有定义这些方法应该如何做。
2 如果许多类实现了某个接口,那么每个都要用代码实现那些方法
3 如果某一些类的实现有共通之处,则可以抽象出来一个抽象类
接口与抽象类的异同,及怎样选择
接口与抽象类的异同:1、继承:接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。2、表达的概念:接口用于规范,抽象类用于共性。抽象类是一类事物的高度聚合,那么对于继承抽象类的子类来说,对于抽象类来说,属于"是"的关系;而接口是定义行为规范,因此对于实现接口的子类来说,相对于接口来说,是"行为需要按照接口来完成"。3、方法实现:对抽象类中的方法,即可以给出实现部分,也可以不给出;而接口的方法(抽象规则)都不能给出实现部分,接口中方法不能加修饰符。4、子类重写:继承类对于两者所涉及方法的实现是不同的。继承类对于抽象类所定义的抽象方法,可以不用重写,也就是说,可以延用抽象类的方法;而对于接口类所定义的方法或者属性来说,在继承类中必须重写,给出相应的方法和属性实现。5、新增方法的影响:在抽象类中,新增一个方法的话,继承类中可以不用作任何处理;而对于接口来说,则需要修改继承类,提供新定义的方法。6、接口可以作用于值类型(枚举可以实现接口)和引用类型;抽象类只能作用于引用类型。7、接口不能包含字段和已实现的方法,接口只包含方法、属性、索引器、事件的签名;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。8、接口可以用于支持回调(CallBack);抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
从实现接口和现实抽象类的方法来看,接口是死的,抽象类是活的,当然实现接口的类是活的。
接口和抽象类的主要区别!!!
1.接口可以多重继承 ,抽象类不可以 2.接口定义方法,不给实现;而抽象类可以实现部分方法 3.接口中基本数据类型的数据成员,都默认为static和final,抽象类则不是 如果事先知道某种东西会成为基础类, 那么第一个选择就是把它变成一个接口。 只有在必须使用方法定义或者成员变量的时候,才应考虑采用抽象类。