vue打包编译后css文件引入失败怎么办求求 weex最新版如何将.vue编译成.js文件
vue打包编译后css文件引入失败怎么办?求求
不知道你说的 前后端没有完全分离 指的是哪部分,如果模版数据耦合就麻烦了,仅仅是页面耦合比较好办。 如果用的是尤雨溪大大默认的 webpack配置,build 下应该会生成 js 等文件,以及 index.html。我的建议是,index.html 交后端
weex最新版如何将.vue编译成.js文件
1.在components 目录下新建一个validate.js:
export default{
install(Vue){
Vue.prototype.$myName = "zhagngsan"
}
}
这就是我们的插件,定义了一个属性
2.入口文件jssrc/index.js 加入:
// 引入
import validate from "./../components/validate"
// 使用
Vue.use(validate)
3.我们到user-username.vue 组件下验证一下:
mounted(){
alert(this.$myName)
},
浏览器访问登录页面,成功弹出:
这里写图片描述
4.刚刚我们已经学会插件里定义属性,马上来学一下如何定义方法:
export default{
install(Vue){
// Vue.prototype.$myName = "zhagngsan"
Vue.prototype.checkUserName = (value) => {
if(/w{6,20}/.test(value)){
return true
}else{
return false
}
}
}
}
同样可以使用该方法:
if(this.checkUserName("hello")){
alert("ok")
}else{
alert("error")
}
5.
这里写图片描述
我们修改user-name.vue 组件,来实现文本框验证:
用户名
用户不合法
这里写图片描述
自定义指令
文档:
1、validate.js:
export default{
install(Vue){
// Vue.prototype.$myName = "zhagngsan"
Vue.prototype.checkUserName = (value) => {
if(value == ""){
return true // 如果没有填写,默认为true
}
if(/w{6,20}/.test(value)){
return true
}else{
return false
}
}
Vue.directive("uname",{
bind(){
console.log("bind") // 只会调用一次
},
update(el,binding,vnode){
console.log(el)
console.log(binding)
console.log(vnode)
},
})
}
}
2、我们自定了一个uname 指令,下面来看一下如何使用的?
我们在组件的模板里使用了 v-uname ,并且给绑定了”username”数据。
我们打开浏览器的控制台:
这里写图片描述
说明我们定义的指令里,这个方法执行了:
bind(){
console.log("bind") // 只会调用一次
},
3、下面我们来看一下update 里的东东
update(el,binding,vnode){
console.log(el)
console.log(binding)
console.log(vnode)
}
vue-cli build后编译出来的文件就放在express 静态资源吗
用vue-cli搭建的做法 1、npm run build 2、把dist里的文件打包上传至服务器 例 /data/www/,我一般把index.html放在static里 所以我的文件路径为: /data/www/static |-----index.html |-----js |-----css |-----images .... 3、配置nginx监听80...
webpack vue怎么编译全部改动的文件
p@ build /Users/raywill/code/vue/shop
> cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --hide-modules
Hash: d902d9dc5e1698eaa9ea
Version: webpack 1.12.1Time: 6584ms
Asset Size Chunks Chunk Names
build.js 80.7 kB 0 [emitted] main
build.js.map 690 kB 0 [emitted] main 1234567891011123456789101
通过引入组件的方式
程序编译后形成的文件是什么
玩c 建议去linux下玩,首先要搞明白编译的是使用哪个编译器,编译的过程是怎么样。写写几个Makefile就知道了。先直接用命令行操作,然后用集成的IDE来写代码。
对于编译过程,总体上是这样,源代码(*.h,*.cpp/c)经过预编译,编译,生成目标文件(Windows下应该是.obj文件,Linux/unix下是.o文件),然后通过链接(将各种目标文件.obj(.o) 和 目标文件的集合(动态静态库dll(windows下),so(linux/unix下))),最终成功可执行文件(Windows下叫exe,Linux/unix下随便以什么结尾了)。