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光量子纠缠与量子计算有什么联系 经典计算机和量子计算机有什么区别

2023-04-22 06:34:42 互联网 未知 科技

 光量子纠缠与量子计算有什么联系 经典计算机和量子计算机有什么区别

光量子纠缠与量子计算有什么联系

量子纠缠是一种物理资源,如同时间、能量、动量等等,能够萃取与转换。应用量子纠缠的机制于量子信息学,很多平常不可行的事务都可以达成:
量子密钥分发能够使通信双方共同拥有一个随机、安全的密钥,来加密和解密信息,从而保证通信安全。在量子密钥分发机制里,给定两个处于量子纠缠的粒子,假设通信双方各自接受到其中一个粒子,由于测量其中任意一个粒子会摧毁这对粒子的量子纠缠,任何窃听动作都会被通信双方侦测发觉。
密集编码(superdense coding)应用量子纠缠机制来传送信息,每两个经典位元的信息,只需要用到一个量子位元,这科技可以使传送效率加倍。
量子隐形传态应用先前发送点与接收点分享的两个量子纠缠子系统与一些经典通讯技术来传送量子态或量子信息(编码为量子态)从发送点至相隔遥远距离的接收点。
量子算法(quantum algorithm)的速度时常会胜过对应的经典算法很多。但是,在量子算法里,量子纠缠所扮演的角色,物理学者尚未达成共识。有些物理学者认为,量子纠缠对于量子算法的快速运算贡献很大,但是,只倚赖量子纠缠并无法达成快速运算。
在量子计算机体系结构里,量子纠缠扮演了很重要的角色。例如,在一次性量子计算机(one-way quantum computer)的方法里,必须先制备出一个多体纠缠态,通常是图形态(graph state)或簇态(cluster state),然后借着一系列的测量来计算出结果。
请参见百度百科量子纠缠词条

经典计算机和量子计算机有什么区别?

量子计算机(quantum computer)是一类遵循量子力学规律进行高速数学和逻辑运算、存储及处理量子信息的物理装置。当某个装置处理和计算的是量子信息,运行的是量子算法时,它就是量子计算机。
经典计算机:
要说清楚量子计算,首先看经典计算机。经典计算机从物理上可以被描述为对输入信号序列按一定算法进行变换的机器,其算法由计算机的内部逻辑电路来实现。
1.其输入态和输出态都是经典信号,用量子力学的语言来描述,也即是:其输入态和输出态都是某一力学量的本征态。如输入二进制序列0110110,用量子记号,即|0110110>。所有的输入态均相互正交。对经典计算机不可能输入如下叠加态:C1|0110110 > C2|1001001>。
2.经典计算机内部的每一步变换都演化为正交态,而一般的量子变换没有这个性质,因此,经典计算机中的变换(或计算)只对应一类特殊集。
量子计算机:
量子计算机的输入用一个具有有限能级的量子系统来描述,如二能级系统(称为量子比特(qubits)),量子计算机的变换(即量子计算)包括所有可能的幺正变换。
1.量子计算机的输入态和输出态为一般的叠加态,其相互之间通常不正交;
2量子计算机中的变换为所有可能的幺正变换。得出输出态之后,量子计算机对输出态进行一定的测量,给出计算结果。
由此可见,量子计算对经典计算作了极大的扩充,经典计算是一类特殊的量子计算。量子计算最本质的特征为量子叠加性和量子相干性。量子计算机对每一个叠加分量实现的变换相当于一种经典计算,所有这些经典计算同时完成,量子并行计算。

如何评价量子通信与量子计算纳入下一期国家科技重大专项

我国进口最多的不是石油,而是芯片。半导体技术大多掌握在美日韩台手中,我们想追上已经很难。要想弯道超车,必须在新技术上有所突破。

目前,我国在量子通讯上的成就有目共睹,但在量子计算领域与国际先进水平还差距很大,约十年到二十年左右。把量子通讯和量子计算提升到国家科技重大项目,是势在必行的。倘若未来的计算机都是量子的,那这一块我们必须有人才的积累。

希望我们国家在新科技上有望后来居上!

量子通讯是如何进行的和量子计算机是怎么一回事


量子通讯是利用量子纠缠效应进行信息传递的一种新型的通讯方式。
量子离物传态(又称量子隐形传态)是这种新型的通讯方式的原理演示。由于量子纠缠代表的关联依赖于对两个纠缠的粒子之一测量什么,直接通过量子纠缠不能传递物体的全部信息。但是,我们却可以设想这样的量子通讯过程:将某物体待传递量子态的信息分成经典和量子两个部分,它们分别经由经典通道和量子通道传送给接收者。经典信息是发送者对原物进行某种测量而提取的,量子信息是发送者在测量中未提取的大量信息;接收者在获得这两种信息后,就可以制备出原来量子态的完全复制品。该过程中传送的仅仅是该物体的量子态,而不是该物体本身。发送者甚至可以对这个待传量子态一无所知,而接收者则能将他持有的粒子处于原物体的量子态上。
利用这种量子纠缠特性,Bennet和其他5位来自不同国家的科学家等在1993年提出了演示这种量子通讯的量子离物传态(Teleportation)方案:通过在经典信道中送2个比特的信息破坏空间某点的量子态,可以在空间不同点制备出一个相同的量子态. 要指出的是,通常的离物传态(Teleportation)描述了这样一种奇妙的、有点象科幻小说的场景:某人突然消失掉,而在远处莫明其妙地显现出来。 Bennet等人的量子离物传态方案具体描述如下:
设想Bob要将他持有的粒子B的未知量子态|u>=a|0> b|1> 传给远方的持有粒子A 的Alice. 他可以操控他持有的粒子B和由BBO型量子纠缠源分发给来的粒子S。由于量子纠缠源产生了粒子A和粒子S的量子纠缠态|ERP>, Bob对粒子B和粒子S的联合测量结果(依赖于对A和S的4个Bell基的区分),会导致Alice持有的粒子A塌缩到一个与|u>相联系的状态|u’>=W|u> 上, 其中幺正变换W 完全由Bob对粒子A和粒子S的联合测量结果的2个比特经典信息决定,而与待传的未知量子态无关。 Bob将即己测到的结果,通过经典通道(打电话、发传真或 e-mail等)告诉Alice。远方的Alice 就知道粒子A已经塌缩到|u’>上.选取合适的么正变换W , Alice便可以将粒子A制备在|u>上了。
量子计算机
从原理上讲, 经典计算可以被描述为对输入信号序列按一定算法进行变换(逻辑门操作)的物理过程。基于经典比特的非0即1的确定特征,经典算法是通过经典计算机(或经典图灵机)的内部逻辑电路加以实现的.而量子计算,则是基于量子比特的既 |0> 又 |1>相干叠加特征,对可由量子叠加态描述的输入信号,根据量子的算法要求,进行叫做“量子逻辑门操作”的幺正变换. 这是一个被人为控制的、以输入态为初态的量子物理演化过程。对末态— 输出态进行量子测量,给出量子计算的结果. 顾名思义,所谓的量子计算机(quantum computer) 就是实现这种量子计算过程的机器。
量子计算机的概念最早源于二十世纪六、七十年代对克服能耗问题的可逆计算机的研究.计算机芯片的发热,影响芯片的集成度,从而大大限制了计算机的运行速度. Landauer 关于“能耗产生于计算过程中的不可逆操作”的发现表明,虽然物理原理并没有限制能耗的下限,但必须将不可逆操作改造为可逆操作,才能大大提高芯片的集成度。直观地说,当电路集成密度很大时,Δx很小时,Δp就会很大,电子不再被束缚,就会出现量子物理所描述的量子干涉效应,从而破坏传统计算机芯片的功能。对于现有的传统计算机技术,量子力学的限制似乎是一个不可逾越的障碍。只有量子力学中的幺正变换,才能真正地实现可逆操作。从理论观念的角度讲,量子计算的想法与美国著名物理学家R. Feynman “不可能用传统计算机全面模拟量子力学过程”的看法直接相关。在此基础上,1985年,英国牛津大学的D. Deutsch初步阐述了量子图灵机的概念,并且指出了量子图灵机可能比经典图灵机具有更强大的功能。1995年,Shor提出了大数因子化量子算法,并有其他人演示了量子计算在冷却离子系统中实现的可能性,量子计算机的研究才变成物理学家、计算机专家和数学家共同关心的交叉领域研究课题。
量子并行性是量子计算的关键所在。显而易见,描述有2个比特的量子计算机,需要4个系数数字;描述n个量子比特的量子计算机就需要2n个系数数字。例如,如果n等于50,那就需要大约1015个数来描述量子计算机的所有可能状态。虽然n增大时所有可能状态的数目将迅速变成一个很大的集合,但由于态叠加原理,量子计算机操作—幺正变换能够对处于叠加态的所有分量同时进行。这就是所谓的量子并行性。由于这一奇妙的内禀并行性,一台量子计算机仅仅靠一个处理器就能够很自然地同时进行非常多的运算。典型的量子计算有Shor的大数因子化和Grover的数据库量子搜索。