独显直连是什么 外星人笔记本电脑双独显有什么用
独显直连是什么?
独显直连,全称Graphics Processing Unit Direct,这是一项使显卡直接输出画面给显示器的技术,可以使显卡发挥出能够达到的最高性能。台式机上将显卡插在主板上时就使用的是独显直连方案,而在笔记本电脑上,厂商则会针对各类用户需求分别在不同产品上选择核显输出方案和独显直连方案。
独立显卡是将显示芯片及相关器件制作成一个独立于电脑主板的板卡,成为专业的图像处理硬件设备。其性能远比板载显卡优越,不仅可用于一般性的工作,还具有完善的2D效果和很强的3D水平。独显直连的方式出现在高配系列,严格意义上来说,屏蔽核显的独显直连也可以算,但这种笔记本,功耗很大,移动办公能力大减。这个东西,本质上难度不高,主要是价格、是费用,等于是给独立显卡加了个独立通道,主板造价升高,还有相应的软件管理。
独显直连已经是一个非常复杂的概念,而正在流行的应该是MUX独显直连,这种技术允许笔记本的屏幕和外接显示器自由切换集显输出还是独显输出。由于中间出现了一个集显是否介入的问题,所以也就对性能和兼容性产生了一定影响。功能方面影响到比如能否支持录屏、直播之类,性能方面就是决定了游戏帧数高低。
市面上各家厂商的在售笔记本电脑大致有以下两种情况:采用了独显直连方案与采用核显输出方案,但可以外接显示器进行独显直连,完全没有独显直连的产品基本已经没有了。而是否使用独显直连在渲染等功能上的性能差异并不大,独显直连带给用户最直观的感受区别主要是在游戏帧率方面,这也是为什么玩家特别注重笔记本电脑是否有独显直连的原因。
外星人笔记本电脑双独显有什么用?
首先了解一下A卡和N卡的特点吧:A卡着重色彩渲染和纹理处理,使画质更清晰,更能还原图画本身。N卡着重物理加速,通过特定的硬件加速运行游戏中的特效运算,使游戏特效更逼真(比如在射击游戏中,每一颗子弹和打在墙上的碎片都是单独运算的,所以你看到子弹从不同角度打在墙上,弹孔深浅、方向,还有子弹掉在地上的位置、弹起的高度都是不一样的)。 双显卡的前提是:1.主板至少要有两个显卡插槽2.电源够强劲,功率够大 双显卡一共3种方式搭接:1.两张N卡,叫交火,英文CrossFire。只有中高端的N卡可以实现交火,低端显卡(9800GT及以下)都不行。显卡之间要使用交火线,该线在显卡包装中自带。装好显卡,然后安装驱动,OK。2.两张A卡,叫速力,英文SLI。和N卡一样,只有中高端的A卡可以实现速力。显卡之间要使用速力线,同样是由显卡包装自带。装好显卡,然后安装驱动,OK。3.双卡混交(新手不推荐使用),备A卡和N卡各一张,A卡要好,N卡在GT240至9600GT之间就行了,太高端的浪费。A卡与N卡之间不能使用交火线或者速力线,A卡要装在16倍速的PCI-E插槽上,N卡的插槽倍数无所谓(因为对它的工作效率没有丝毫影响)。显示器插头要接在A卡上,因此A卡是主卡,N卡是副卡(只提供物理加速功能)。装好两个显卡,进系统后先装A卡驱动(最新驱动),再装N卡驱动(我装的是官方的198.66版本驱动,其他驱动没试过),下个物理加速破解程序(这个你得在网上查一下,破解程序名字忘记了)=.= 然后在安全模式运行破解程序。然后重启进入正常模式.....Have fun! 虽然现在的A卡也支持HAVOK加速,但是远不及N卡的物理加速那么强劲。双卡混交的优势在与,提取了两种显卡的所有优点,兼顾纹理处理、图形渲染、物理加速。但是N卡的纹理处理,图形渲染完全浪费了(虽不及A卡那么强大,但总还是有那么一点点可以用的被浪费掉了)。 由于双卡混交涉及破解问题,本身并不是正当的使用方式,由此可能产生侵权的问题,所以不推荐使用。