unity中如何让粒子源跟随模型运动
unity中如何让粒子源跟随模型运动?
1. 在Unity中可以让粒子源跟随模型运动。
2. 原因是Unity提供了Particle System组件,可以通过设置该组件的跟随选项,让粒子源跟随模型运动。
3. 在设置Particle System组件时,需要注意跟随选项的设置,可以选择跟随模型的位置、旋转或者缩放,还可以设置跟随的速度和偏移量,以达到更好的效果。
同时,还可以通过代码控制粒子源的运动,实现更加灵活的效果。
要让粒子源跟随模型运动,可以使用Unity中的粒子系统组件。首先,将粒子系统组件添加到模型上,并设置其属性。
然后,使用脚本控制模型的运动,并在脚本中将粒子系统组件作为一个变量进行引用。
最后,在脚本中根据模型的运动状态,更新粒子系统的位置和方向,以实现粒子源跟随模型运动的效果。
把粒子作为物体的子物体就可以,simulate Space 选择 world