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旅游景点设计的原则是什么?旅游景点设计该怎么做? 怎样介绍旅游景点,从哪几个方面入手

2023-03-20 15:29:02 互联网 未知 旅游

旅游景点设计的原则是什么?旅游景点设计该怎么做?

旅游景点设计的原则是什么?旅游景点设计该怎么做? 怎样介绍旅游景点,从哪几个方面入手

一、旅游景点规划设计是打造旅游景区的关键因素,在开发过程中应该遵守如下原则:
1、旅游景点规划设计特色性原则:
开发利用旅游资源的实质就是要寻找、发掘和利用旅游资源的特色。经过开发的旅游资源,不仅应使它的原有的特色得以保持,同时,还应使其原由特色更加鲜明和有所创新和发展,绝对要避免在开发后的旅游资源使原有的特色遭到破坏。
2、旅游景点规划设计共生性原则:
就是这一旅游项目与另一旅游项目之间是共生的。旅游资源的共生性,包括自然资源与自然资源之间、自然资源与文化资源之间、文化资源与文化资源之间的共生性现象,而且不同的旅游项目,其共生现象是不同的。
3、旅游景点规划设计网络化原则:
旅游业是一个扩大化了的网络,是自然网络。实际上,如果某地有独特性的旅游亮点,即使人为阻止也是不行的,游客还是会千里迢迢去游览,会千方百计解决道路不畅、住宿饮食不便等问题。
二、一个旅游区的吸引力和旅游生产力的大小,主要取决于旅游景点规划设计水平和管理水平。旅游景点应按照以下几个方面进行设计:
1、突出主题
一般来讲,未经人工改造的自然物,显得单调,主题不突出。要把自然物转化为供欣赏的景物,需经过人工的概括、提炼、选择、加工,去杂存真,突出主题,使天然美景独放光彩。
2、平中出奇
在旅游景点规划设计中,常常会遇到平淡无奇的峰岭,但它却是周围的制高点,有广阔的视野,赏景范围大,可一览周围风光,可选择作为鸟瞰景点的最佳处。
3、充实人文内涵
自然景色若没有人文内容,总会显得有些单调和不足,需要按照自然规律,把握区域文脉,经人工的修饰,增加文化内涵,使景观特色更集中、更突出。
4、协调环境
景物密集的景点,游客停留的时间长,需要建造观赏、休息、饮茶和卫生间等设施。但体量不能过大,建筑间距要大,流出充裕的游览空间建筑尺度、造型和色调要与环境协调。
5、强化特色
在旅游景点规划设计时,对一些平淡无奇的景点,可采用夸张的手法,布置具有特色的建筑物,使其在整体背景中突出来,成为吸引力强的旅游景点。

怎样介绍旅游景点,从哪几个方面入手

旅游景点设计的原则是什么?旅游景点设计该怎么做? 怎样介绍旅游景点,从哪几个方面入手

自然景观的话从他的名字,价值,地理位置,他的气候,观光景点,景点活动,交通还有它目前面临的一系列问题,附上照片!如果是人文景观,就介绍他的名字的由来,历史价值,奇特之处,有趣的故事,还有为何出名,说面临的问题

C语言程序设计实验报告题目七:旅游景点信息管理系统设计 旅游景点信息包括:省份,景点种类(如:人

旅游景点设计的原则是什么?旅游景点设计该怎么做? 怎样介绍旅游景点,从哪几个方面入手

旅游景点信息包括:省份,景点种类(如:人文景观、自然山水、历史遗迹等等),景点名称,景点简介,景点门票价格等(景点名称不重复)。试设计一个旅游景点信息管理系统,使之能提供以下功能:【我可以帮你完成】

旅游景点信息管理系统程序设计 设计结构体数组

#include<iostream>
#include<string>
#include<conio.h>
#include<fstream>
#define filepath "JDInfo.txt"
#define max 1000
using namespace std
typedef struct JDInfo
{
    string jdid
    string jdname
    string cityname
    float money
}JDInfo
static int count
static JDInfo jdinfo[max]
int load_info()
{
    count = 0
    ifstream ifs(filepath, ios::in)
    if(ifs.good())
    {
        while(!ifs.eof())
        {
            ifs >> jdinfo[count].jdid
            ifs >> jdinfo[count].jdname
            ifs >> jdinfo[count].cityname
            ifs >> jdinfo[count++].money            
        }
        ifs.close()
        return count
    } 
    else
        return 0 
}
bool write_info()
{
    cout << "请输入景点编号:"
    cin >> jdinfo[count].jdid
    cout << " 请输入景点名称:"
    cin >> jdinfo[count].jdname
    cout << " 请输入旅游地名称:"
    cin >> jdinfo[count].cityname
    cout << " 请输入所需费用:"
    cin >> jdinfo[count].money
    ofstream ofs(filepath, ios::app)
    if(ofs.good())
    {
        ofs << jdinfo[count].jdid << endl
        ofs << jdinfo[count].jdname << endl
        ofs << jdinfo[count].cityname << endl
        ofs << jdinfo[count++].money << endl
        cout << "输入记录成功!请按任意键继续..." << endl
        getch()
        ofs.close()
        return true
    }
    else
        return false    
}
void read_info()
{
    int i = 0
    system("cls")
    for(  i < count i++)
    {
        cout << "第" << i + 1 << "个景点数据:" << endl
        cout << "景点编号:" << jdinfo[i].jdid << endl
        cout << "景点名称:" << jdinfo[i].jdname << endl
        cout << "旅游地名称:" << jdinfo[i].cityname << endl
        cout << "所需费用:" << jdinfo[i].money << endl
    }
    system("pause")
}
float calc_money(string n)
{
    float smoney = 0.0
    int i = 0
    for(  i < count i++)
    {
        if(jdinfo[i].cityname == n)
            smoney += jdinfo[i].money
    }
    return smoney
}
int main()
{
    load_info()
    string tempname
    while(true)
    {
        cout << "请选择所需功能:" << endl
        cout << "1.输入数据" << endl
        cout << "2.显示所有信息" << endl
        cout << "3.输入旅游地查询并计算总所需费用" << endl
        cout << "4.退出系统" << endl
i:      switch(getch())
        {
            case 1: write_info() break
            case 2: read_info() break
            case 3:
                    cout << "请输入旅游地名称:"
                    cin >> tempname
                    cout << " 去 " << tempname << " 旅游,所需要总费用为:" << calc_money(tempname) << endl 
                    break
            case 4: return 0 break
            default: cout << " 输入选择错误,请重新输入:"goto i
        }
    }
}给你写了一个,你去运行看下,有什么不懂的再问我吧。

某古建筑景点定做了25个宫灯形的垃圾桶(如右图)。垃圾桶外侧有一层外饰面。如果外饰面每平方米180

66×20×4=5280平方厘米
46×80×4=14720平方厘米
14720+5280=20000平方厘米=2平方米
2×25=50平方米
180×50=9000元

随便看看