王者荣耀战斗里,比如“集合准备团战”,如何增加很多或切换 王者荣耀团战时我方有什么英雄能增加团战的胜率
王者荣耀战斗里,比如“集合准备团战”,如何增加很多或切换
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角色描边:开 相机高度:高
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3,操作设置
自由目标模式(这个有争议吗?)
辅助罗盘施法(为了准确度)
补兵 推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)
显示可攻击头像(想打谁就打谁)
优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)
指定区域(小屏幕一般都是这个)
自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)
轮盘灵敏度(自己习惯就好)
手指位置(它都告诉你适合滑动)
头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)
4,界面设置
按熟练度排序
显示最近使用英雄
地图右侧展开(边走边点地图)
右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)
王者荣耀团战时我方有什么英雄能增加团战的胜率
王者荣耀团战时我方有什么英雄能增加团战的胜率?
王者荣耀最重要的应该就是团战了,因为团战的时候要是打不好就很容易被对面的人给一波团灭。无论是在前期、中期还是后期,只要是被敌人给打了一波团灭就会变得非常被动。尤其是在后期的时候,可能本来很顺的局呢,结果被敌人打了一波团灭,直接就输掉了比赛,这也是非常常见的。团战要想赢必须要占据天时地利人和,如果能有那几个特定的英雄就更好了。
那么团战的时候我方有什么英雄能增加团战的胜率呢?我来给你细说一下。
NO.1蔡文姬
无论在什么局势,只要是团战的时候有奶妈,胜率绝对能提高很多。奶妈的回血效果可不是开玩笑的,后期的时候给队友们恢复一半以上的血量就跟玩一样。而且蔡文姬的二技能还有群体晕眩效果,分分钟把对面的人恶心死。其实从这里应该就能看出来蔡文姬为什么在高端局会被禁用了,高端局的排位赛中两方不能使用同一个英雄,如果一方有蔡文姬的话对另一方而言绝对是非常不公平的,与其这样还不如直接禁用呢。
NO.2庄周
庄周虽然没有回血效果但是他的大招也有自己的独特之处,只要是你们这边有庄周,团战的时候对面所有的控制技能就等于废了!而且庄周也能跟着抗伤害也能跟着输出,拥有着免伤效果的他可以无惧任何一个英雄,只需要一二技能轮流着放就可以了。从这里或许就能看出来改版对于一个英雄来说是多么的重要了,之前庄周就是一个很冷门的小辅助,自从被增强了一次之后就瞬间成了几大热门英雄之一。
我个人感觉短时间之内庄周应该不会被削弱,甚至还有被增强的可能。
NO.3小乔
王者荣耀了有这么一句话,那就是团战可以输,小乔必须死。我个人觉得小乔这个英雄在团战的时候也是非常恶心的。因为她所有的技能都是群体性质的,且伤害还非常的高。别的不说,团战的时候她往敌人堆里释放一个二技能,然后开一下大招,对面的脆皮基本上就会被秒杀,剩下的一些防御比较高的英雄也得掉一半左右的血量。不过小乔前期的时候容易被针对,而且血量比较低,所以一定得是技术非常好的玩家才能玩这个英雄。
这个要看版本,每个版本所铸造的团战能手是不同的,有时候可能是这个,有时候就可能是那个了,来回的变化,不过有些是一直都可以的。
下面我来说几个吧,具体排名不知道,但我说的不分先后,没有第一第二之分。
首先是吕布,这是个典型的能抗又能打的战士,开团的时候放一个大是非常容易砸到人的,然后再配合上一技能的同样效果的技能,还有二技能的护盾以增强抗揍能力,这个英雄以一打五抗个一时半会是没有任何问题的。但是你要明白,这种游戏的团战可能在一两秒之间就能决定出来,你们被一个英雄强托这么半天,那么估计你们的噩梦就该来了,后面队友大波的输出就会跟上了,然后等着被团灭吧。
因此这个英雄是非常容易打团的,而且也非常的好用,只要阵容和局势差的不是很远,这个英雄会给你们的团战加很多的分。
再有就是高渐离这个英雄了,这个英雄开起大招来简直是无解,自身携带着伤害光环就进入到地方阵营里了,如果切入的时机和位置很好的话,那么一个人所打出来的输出分分钟能抵得上一个团队其他人加在一起的输出了,这么说一天也不夸张。
他大招加上两个技能和一个被动额度输出频率,简直可以和adc的普通攻击相媲美,但是它是范围伤害,如果说adc尤其是后羿这种的是,一对单个的话,那么他就是一对多个,简直堪称是团战的输出机器了。
还有庄周这个英雄,二技能减免伤害,而且是叠加式的减免,这就已经很逆天了,有这个就够打团了,然而他还有一个大招,是免控的,还有减伤效果,这就相当于集体净化加保护了,注意是集体的,所以这很强势了已经!
王者荣耀怎么提高经济?
王者荣耀里面想要快速提升经济最有效的方法就是蹭野怪蹭兵线蹭人头,总之一切的都蹭,不要管队友这么说,因为有的英雄他就是那样,没有经济你根本就玩不了。等你有了战绩了,有了操作了,把队友带飞了,一点儿反对的意见都没有了。
我们首先要清楚王者荣耀,这种不同分录对经济的要求是不一样的,比如说辅助他的经济稍微低一点就没有关系,法师在前期中期的时候经济稍微低一点儿,自身稍微猥琐一点儿就没问题,上单也是这样上单经济达到中等第3位,乃至第4位都可以接受,但是打野和射手的经济一定是不能低的,因为它是两个最主要的输出位,他们两个经济上不去,那就意味着根本就打不出输出,没有输出团战肯定是会输的。
王者荣耀之中比较古老的英雄韩信,一个非常优秀的打野玩韩信,一定是该蹭兵线的时候蹭兵线,该蹭人头的时候蹭人头,反野该做的时候也要做,因为韩信他是个非常吃经济的英雄,你没有经济装备出不来,根本就打不出来伤害,而且他到了后期技能的cd会比较短,再加上一定冷缩的装备,它会有非常灵活的运行效果,但是经济要是起不来的话,频繁被对方反野,这个英雄基本就废了。
蹭经济是一项技术活,你不能够明目张胆的上去蹭,如果说对方有人来了,这个时候你上去帮队友帮了兵线就走,队友也不会说那什么,但如果自己的队友在那儿呢,你什么都不做,不帮他抓人,但是蹭兵线很热情,你的队友肯定会有强烈的意见,所以也要适当的改变策略,让自己技能有经济又不影响队伍的发育,比如说队友不在这条路的时候,明显兵线已经快要进塔了,打野本身位置比较灵活,你去抓这波兵线儿那就是很正常的事情。之后蹭一波
王者荣耀:增加胜率的技巧你知道多少
一,中单支援
中单的对线技巧就不多说了,相信许多小伙伴们都有自己拿手的英雄,只要意识到位,不被对方抓住,几乎没什么大劣势,而且一般中路是最不容易发生人头的敌方,毕竟现在总体的中单水平都比较高,双方都不会有太大的失误。那在线上打的无聊了,你猥琐,我也猥琐,打不起架来,这游戏怎么玩啊,于是双方的中单都会积极的支援游走。
一般中单支援上下两路都有几种选择,绕对方野区的就不算上了,风险较大,但成效也比较明显。
说一下比较普遍的ABCD四种。
去下路或者上路,你们一般选择哪条路线?
现在大家的意识都比较好,一般线上看不见人了,都会非常警惕,所以在抓人时,要适当做一些反寻常的工作。
比如说去上路,大部分人喜欢走D路线,其实如果可以的话,选择蹲在C路线的草丛也是不错的选择,这种情况一般多是在上路塔快没有时,对面想越塔强杀时,比在D路线会有用很多。
其次是去下路支援。
在A路线的三角草丛蹲点是比较好的选择,这个位置可以看到很多关键性的视野,反蹲或者直接去抓人都会比B要好一点。
当然,其实在王者荣耀中,小编个人觉得地图比较小,节奏是非常之快的,抓人时,你一定得注意自己线的兵线,千万别蹲不到人还损失了防御塔,中路塔是非常重要的,在抓人时一定要考虑到对局的总体情况,做出最高性价比的选择,不然要是不能收获一定价值的游走还不如做中路留守儿童。
二,上单
其次来说一说上单。
上单是最抗压的一路,也是最难受的一路。毕竟要一个人打两个人,如果实力差距不是过大,几乎都是打不过的。
普遍的上单打法都是,在对面射手收红的时候立马清掉第一波线或者只杀河蟹,然后退守塔下,来兵了第一时间清兵,不打英雄。
打上单切记两点:
1、血线
2、兵线
这两点也很容易理解,血线到底了,你千万别赖着了,不如回去补给下状态,来回不需要太多时间,你别非要赖在线上,这要吃不到兵还非常容易被杀。
因为对面是两个人,你一定要尽量保证每次清完你这边的兵线后,对面也不会有太多兵,尤其是到刷炮车的时候,有POKE技能就多消耗小兵的血线而不是对手的。
一个人很难在前期打过两个人的,你的任务就是不被杀,尽可能的守住第一座塔。
还有,尽量在4级后再找机会叫中单和打野过来GANK。别尼玛两级就残血了,一直请求支援!
这是打野最气的你知道吗,2级不保持好血线和对方硬刚,结果回去,防御塔就少了一半血,还请求支援,你妹啊,老子还在刷野呢,没等级,没太好的机会怎么支援你!
最后再说一句:
打上单记好两点:1、血线 2、兵线
你的任务就是抗压,等队友支援,或者对面足够菜,你也是可以1V2的,不过遇到这种情况,毕竟也是少数,现在王者荣耀的玩家水平还是很高的。
三,装备的选择
在装备的选择上,尽量少选推荐了,即使你自己已经提前设置好了应该要出的装备,但是这也不是一成不变的,你不能保证每局遇见的都是你设想的阵容,没有全面的装备,只有灵活的玩家。
对面有回血快的,尽量出梦魇和制裁。
对面物理多的,尽量出点物抗装,忍者鞋是最好的选择之一。
对面有控制多的,法术伤害多的,出魔女斗篷是不错的选择。
出装灵活多遍,全看个人理解,大神的出装推荐也仅仅是具有参考意义,别一味的相信,玩出自己的个性才是游戏的魅力所在。
四,技能的顺序
可能很多小伙伴们会不太习惯调已有的技能设计,毕竟打了这么久的游戏,突然要转变还是有点不适应的。但这个小技巧确实能帮助你提升不些许手感。比如说露娜,1技能和3技能隔的有点远,你可以把3技能和2技能调换下位置,这样放技能时的连招就流畅了许多,类似的还有很多。在游戏中,看到一些玩家放错技能的情况还是挺常见的。
王者荣耀什么是参团率
王者荣耀想上分 每个位置至少两个英雄,其他位置能补位就补位,只要意识到了,其实玩什么位置真的没差别。抢位置基本输三成。虽然你有喜欢的英雄,但为了单排上分有时得做取舍,胜率高的英雄摆在那,强的英雄该用还是得用,