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赛车改装和赛车知识 wrc中赛车如何改装

2023-12-30 16:28:24 互联网 未知 汽车

 赛车改装和赛车知识 wrc中赛车如何改装

赛车改装和赛车知识

兄弟 赛车都是后驱,更快,更稳,更准的过弯就是漂移,这个要经常练得,不是一天两天就可以的,漂移实际上并不是什么新鲜事物。 如果您的车尾曾经在湿滑的路面上甩动,而您费尽力气在滑出15米远后才控制住车辆,那么您已经经历了漂移。 即使在中,漂移也屡见不鲜。 当赛车手驾车高速通过弯道时——尤其是在赛车运动早期,当时的轮胎没有现在这么强的抓地力——车尾有时会甩出。这时,要么赛车出现翻滚,要么赛车手从漂移中恢复控制并继续前行。 今天,即使有了可以抓住垂直墙面的轮胎,漂移也是一种令人羡慕的车技。 最好的车手可以控制漂移,将其用作一种优势——一个车手如果能够在转弯时采取“非理想”路径,并延后刹车以使汽车失去抓地力,那么他就可以比不能控制漂移的车手有更多的机会超车。

  相对来说,漂移作为一种运动兴起还是个比较新鲜的事物。20世纪90年代,“漂移赛”在日本蜿蜒的山路上问世,并在过去大约五年的时间内传播到英美。 简单的漂移是让汽车侧滑通过单个弯道,但我们可以实现更复杂的漂移。专业车手可以漂移通过多个反向弯道,而且他们的轮胎在此过程中从不抓地。 这也是为何在蜿蜒的山路上举行漂移比赛的原因——除了安全因素外,山路是理想的漂移赛道。 多个紧凑的S型弯道便于车手展示高超的漂移技巧。

  漂移中,车手主要使用两种技术: 踩离合器踏板和刹车。 漂移几乎总是使用后轮驱动汽车;虽然使用前轮驱动汽车也可以漂移,但相对来说比较罕见。 在以踩离合器踏板开始的漂移中,当车手接近弯道时,踩踏板并降到二挡, 然后将发动机转速增加到约4500转/分。 当车手松开离合器踏板时,由于高速旋转,车轮驱动力急剧上升。这使得后轮快速旋转而失去抓地力,从而将车尾甩入弯道。 而以开始漂移的技术,车手在进入弯道时拉起紧急制动器,使得后轮被锁定而失去抓地力,从而产生漂移。这种通过刹车开始的漂移,是为数不多可以用于前轮驱动汽车的技术之一。 对于后轮驱动汽车,至少可以采用十二种漂移技术,而专业漂移者通常在单个弯道中会使用其中的几种。

  一旦发生漂移,这项运动真正困难的部分就开始了。 保持漂移而不翻滚需要进行大量练习。 专业漂移者结合油门和来控制漂移,从而使汽车在通过弯道时不会径直滑出、重新获得抓地力或减慢速度。高水平漂移者能在连续通过多个弯道时保持漂移。 这些车手能熟练运用多种技术来保持对漂移的控制。 在下一节中,我们将了解您在专业漂移赛车场可能会看到的漂移技术。

  车手需要掌握的第一项漂移技术其实是一种常规赛车技术, 这就是踵趾动作换挡。通过这套动作,赛车手可以快速平稳地降挡(以增加转速),同时还可以刹车(使车的重心前移)。这种换挡技术的目的是保持发动机转速和车轮速度之间的平衡,使传动系统不会在降挡时颠簸。 要通过踵趾动作降挡,右脚踩在制动器上,同时左脚踩下离合器,换到空挡以后松开离合器踏板。然后,让右脚尖仍踩在制动器上,将右脚后跟移动到加速踏板来提高发动机转速,直到转速相一致(通常每降一挡增加大约1500转/分)。 达到适当转速后,立即松开加速踏板,但仍踩住制动器,然后再次踩下离合器踏板并降挡。 一旦驾驶者能够正确完成赛车风格的换挡,就可以去掌握一些漂移技术了。

  基于离合器的漂移技术

  踩踏离合式漂移:车手在接近弯道时踩住离合器踏板,提高发动机转速并降挡。然后松开离合器踏板,从而突然加大动力而使后轮失去抓地力。 这是一种基本漂移技术。

  锁挡式漂移:车手在接近弯道时降挡,并降低发动机转速以使传动系统减速。 然后松开离合器踏板,使得后轮立即减速并被锁定,从而失去抓地力。

  基于制动器的漂移技术

  紧急刹车式漂移:车手驾车进入弯道时,拉起紧急制动器来锁定后轮, 然后操纵方向盘进入弯道,车尾甩出从而形成漂移。 这也是一种基本的漂移技术。

  刹车式漂移:车手驾车进入弯道时猛踩制动器,将汽车重心推到前轮上,从而使后轮抬起而失去抓地力。然后使用刹车和降挡来保持漂移,在此期间不会锁定后轮。

  长距离侧滑式漂移:高速行驶(速度高达161公里/小时)并在拐弯前拉起紧急制动器,以此开始长距离漂移并在冲入弯道后保持漂移。

  其他漂移技术

  大油门式漂移:车手加大油门通过弯道,在出弯过程中因车身重心转移而使车尾外甩。这种技术要求汽车有很大的。

  钟摆式漂移:车手入弯之前先将车子向弯道的外侧摆动,使得车身重心转移到外侧轮胎,然后再快速转向弯道的内侧。 当汽车反冲时,由于重心转移太快而使车尾侧抛而开始漂移。

  跳动侧滑式漂移:进入弯道时,车手让内侧后轮轮胎压到赛道内侧的石带,以使车身重心转移到外侧轮胎并使汽车失去抓地力,从而开始漂移。

  动态漂移(Kansei漂移):高速进入弯道时,车手突然松开加速踏板而将重心转移到前轮上,这时由于后轮失去抓地力而开始漂移。

  摆动漂移:摆动漂移与钟摆式漂移非常相似,不过摆动漂移是在入弯之前的长距离直线车道上开始的。一旦汽车开始漂移,车手使用方向盘来保持漂移,使车尾在赛道上来回侧摆。

  泥地打滑式漂移:车手将车子的后轮驶入赛道外的泥地上。这种方法可帮助开始漂移、通过多个弯道时保持漂移速度以及在通过单个弯道时增加漂移角度

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世界拉力赛的赛车是在4缸2.0升的量产车型的基础上改装而来的,虽然它们看起来和你在经销商展厅里看到的一样,其实它们几乎所有的地方都是不同的。 价格也大不相同--一辆WRC赛车的价格在100万美元左右——这还没有包括备用的配件。一套用于比赛的轮胎仅能够使能用100公里左右,而且每两站比赛之后,还需要一笔用来翻新动机和变速箱的支出。

  FIA规定:WRC赛车必须使用量产车辆的标准车体。WRC在使用的时候,会把量产车体的所有附属物都拆除只剩金属框架,并且把所有点焊的地方重新进行缝焊。为了减轻重量,车体所有多余的支架和固定板都要拆除,同时还要安装用钢管制造的防滚架。在经过大约700个工时的改装之后,一辆比改装前坚硬强壮得多的新车产生了。大部分的WRC赛车能够支撑起相当于10辆普通车的重量。FIA要求所有的WRC发动机在空气进气口安装的节气门规格不能大于34mm,这个要求把赛车的动力限制在了300匹力以内。发动机缸体和缸盖必须采用标准的民用车配件,不过能够对曲轴,连杆,活塞,缸衬,气门和凸轮轴进行改进。赛车配备的标准的涡轮能够推进4-5个巴(气压单位)的气压——相比较而言,普通的民用车只有最多1巴的压力——赛车也安装了时间延迟系统,这个系统可以让涡轮增压器从起步开始就能释放最大推进力。所有这些改变带来的是巨大的扭力——700牛顿.米——与法拉利恩佐(Ferrari Enzo)的扭力相同。

  全部WRC赛车都采用了四轮驱动的方式,配备了6速半自动变速箱。由电子控制的换档系统让车手可以在无需离合器的情况下用四百分之一秒的时间换档,这个速度和F1的赛车一样。很多赛车也采用了F1类型的发车控制系统,尽可能把发车的速度提高。赛车安装了离合器,但是车手一般只有在起步的时候才会用到。

  在WRC的赛车里面没有任何的内饰——只是暴露的金属以及为赛手和领航定制的两个碳纤维座椅。车子后面也没有多余空间——钢管做的防滚架占据了后座的空间——车子里面也很拥挤,因为所有赛车需要携带的东西,例如灭火器、工具包和备用轮胎都被固定在地板上——或者车子的下面——这可是使整个车的重心尽可能的低。

  拉力规则允许使用尾翼以及其他你在民用车上见不到的空气动力学组件。这些设计利用围绕着车子的气流来冷却机械部件——例如发动机和刹车——也利用空气保持车子的抓地性能——或者在赛车跳起的时候保持平稳。

  不管路面状况如何,改装后的车可以在三秒内起步并加速至60英里/小时(约等于100公里/小时)--在赛手熟悉赛车性能的条件下--赛车还可以在狭窄的砂石路面上以200公里/小时的速度从两棵树之间侧滑而过,并且保证赛手在这个速度下对赛车仍有完全操控。

关于汽车改装有什么样的大型比赛

超级跑车适合在普通的竞速赛和跑到赛,
改装车适合山道赛和漂移赛
肌肉车提速快,适合查点竞速。
但是在挑战普通地头蛇的时候建议开肌肉车。
第一阶层车改装车建议开马自达RX8,超级跑车建议开CLK500,肌肉车建议开SS
第二阶层车改装车建议开雷诺V8和马自达RX7,超级跑车建议开保时捷卡曼和阿斯顿马丁DB9和梅赛德斯奔驰SL65 AMG,肌肉车建议开福特野马GT
第三阶层车改装车建议开日产GTR,三菱EVO,斯巴鲁翼豹STI和日产350Z,超级跑车建议开福特GT,奔驰SLR和保时捷卡雷拉GT(兰博基尼的盖拉多和蝙蝠本人不建议开,因为不容易过弯),肌肉车建议开雪佛兰 克尔维特Z06,道奇的VIPER(蝰蛇)和最后地图中那个老妖婆开的那辆道奇Challenger(很好转弯,提速也快)

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【赛车介绍】
这辆赛车的外形非常有特点,采用了黑色和黄色的车身设计,整个赛车看起来非常的霸气与硬朗,是一辆外形非常好看的赛车。
【改装分析】
传动
首先我们要对赛车的传动系统进行改动,传动影响着赛车的基础动力,我们对赛车的这部分进行改装之后会增强赛车的整体基础动力,不管是直线还是弯道,赛车的能力都能够得到很大程度上的提升。
集氮
然后就是对赛车集氮能力的改装了,赛车的集氮能力影响着赛车的进气量,也决定了玩家在一局比赛当中能够获得多少氮气支持,所以这一点改装还是非常重要的。在完成这部分改装之后,玩家的成绩将会得到很大的提升。
燃料
然后就是对赛车燃料系统的改装了,赛车的燃料系统影响着赛车的氮气喷射动力,这部分的改装会让赛车的整体性能得到进一步加强,玩家在赛道上也能够得到充足的氮气支持。
涡轮
接下来就是对赛车涡轮系统的改装,涡轮系统主要影响着赛车的小喷动力,在这方面可以让赛车的表现更加的强劲,连接赛道的能力也将会更加的优秀,不过值得注意的是这方面的能力可能会让玩家在跑法上短时间之内难以适应
引擎
最后就是对赛车引擎系统的改装了,引擎系统可以让赛车在基础动力上得到进一步的提升,也将最大程度上发掘赛车的潜能,对赛车的提升也是非常大的。

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