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会心是加暴击伤害还是暴击几率 tlbb会心越高暴击几率越大还是伤害大

2023-04-14 21:48:43 互联网 未知 游戏

 会心是加暴击伤害还是暴击几率 tlbb会心越高暴击几率越大还是伤害大

会心是加暴击伤害还是暴击几率

会心和会防以及会心暴击率游戏里还没有任何一个人清楚。但是普遍流行一种说法就是10点会心对应一点会防的时候百分百暴击。也就是你要是100会心对手10点以下会防就会出现全部暴击。
因为手工时代的到来,人人手工了,你也可以看见手工防具后边动不动就加会防4点5点7点什么的,那么每个人的会防上40,50不是难题,那么没有200会心攻击时很难暴击的,想出现全部暴击得500会心攻击。

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首先和你说一下 会心=多少概率 估计这个没人算的出来 因为这些东西不是只考计算就能得出来的结论 然后给你说说会心的加成 会心是影响人物暴击的 不仅影响几率还影响暴击的程度 (就是暴击伤害的上限) 会心增加是按一定的百分比提升的 就像一个数列一样你在高只能提高到一定的数值 就比如说 你会心一万(有点夸张)你一样会有不出暴击的时候 楼主如果想测试的话可以试试私服 从哪里可以了解很多我很多东西都是从哪里学来的 所以你在搞只能是达到一个极限 另外你是万TS的 会心要高 是必须得 但闪避和命中同样重要 所以身法是天山的重点 另外说说你家体力不是很划算 因此大部分TS玩家都是把升级的属性点加载身法上(影响闪避会心命中) 单纯追加会心当然更不划算 呵呵 就回答到这里 有需要继续追问

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