当前位置:首页>游戏>正文

三国杀里的锦囊牌:<酒>,<兵粱寸断>,<铁索连环>的效果是什么 三国杀中所有武器牌的特效

2023-04-16 10:38:20 互联网 未知 游戏

 三国杀里的锦囊牌:<酒>,<兵粱寸断>,<铁索连环>的效果是什么 三国杀中所有武器牌的特效

三国杀里的锦囊牌:<酒>,<兵粱寸断>,<铁索连环>的效果是什么?

酒可以在自己濒死的情况下抵一个桃,也可以在喝下在下一张杀的伤害上加一;兵粮寸断,如果判定牌不是梅花就没有摸牌阶段;铁锁链环,可以重铸,重新换一张牌,可以选择两个人连锁,在受到属性杀或者火攻的伤害时,另一人减掉同样数目的血

三国杀中所有武器牌的特效

【三国杀牌的FAQ】 黑桃的【寒冰剑】、梅花的【仁王盾】、红桃的【闪电】均为EX牌 三国杀标准版中,取消了【银月枪】这张EX牌,改为了【无懈可击】 基本牌: 【杀】共有30张,黑桃7张、红桃3张、梅花14张、方块6张 【闪】共有24张,红桃7张、方块17张 【桃】共有12张,红桃9张、方块3张 【火杀】共5张,红桃3张、方块2张 【雷杀】共9张,黑桃5张、梅花4张 【酒】共有5张,黑桃2张、梅花2张、方块1张 群发锦囊牌: 【万箭齐发】共有1张,红桃 【南蛮入侵】共有3张,黑桃2张、梅花1张 【桃园结义】共有1张,红桃 【五谷丰登】共有2张,红桃 延时锦囊牌: 【乐不思蜀】共有3张,黑桃1张、红桃1张、梅花1张 【闪电】共有2张,黑桃1张、红桃1张 【兵量寸断】共2张,黑桃1张、梅花1张 其他锦囊牌: 【无中生有】共有4张,红桃 【顺手牵羊】共有5张,黑桃3张、方块2张 【过河拆桥】共有6张,黑桃3张、红桃1张、梅花2张 【借刀杀人】共有2张,梅花 【铁索连环】共有6张,黑桃2张、梅花4张 【无懈可击】共有7张,黑桃2张、红桃2张、梅花2张、方块1张 【决斗】共有3张,黑桃1张、梅花1张、方块1张 【火攻】共有3张,红桃2张、方块1张 装备牌: 1马共有4张,【绝影】黑桃、【爪黄飞电】红桃、【的卢】梅花、【骅骝】方块 -1马共有3张,【大宛】黑桃、【赤兔】红桃、【紫騂】方块 防具共有6张,【八卦阵】2张(黑桃、梅花)、【藤甲】2张(黑桃、梅花)、 【白银狮子】梅花、【仁王盾】梅花 武器共有12张 黑桃:【青釭剑】【雌雄双股剑】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【古锭刀】【寒冰剑】 红桃:【麒麟弓】 梅花:【诸葛连弩】 方块:【诸葛连弩】【贯石斧】【方天画戟】【朱雀羽扇】 标准版 军争篇,合计一共160张 【决斗】 定义:出牌阶段,对除你以外,任意一个角色使用。由目标角色先开始,你和他(她)轮流打出一张【杀】。 【过河拆桥】 定义:出牌阶段,对除你之外,任意一个角色使用。你选择目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌,目标角色弃掉该牌。 【顺手牵羊】 定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一个角色使用。你选择并获得目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 【万箭齐发】 定义:出牌阶段,除对你以外的所有角色使用。按照行动顺序结算——除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 【南蛮入侵】 定义:出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。按照行动顺序结算——除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。 【无中生有】 定义:出牌阶段,你摸2张牌。 【五谷丰登】 定义:出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得这些牌中的一张。 【借刀杀人】 定义:在出牌阶段,对除了你之外,在装备区里还有武器牌的任意一个角色可以使用【借刀杀人】,对方需要对你所制定的,在其攻击范围内并且能够进行攻击的另一名角色打出一张【杀】,若不如此做,那么对方必须把装备的武器交给你。(注:使用【杀】时,可以发动合法的武器技能和角色技能来影响此【杀】的使用。) 【乐不思蜀】 定义:出牌阶段,对除你以外,任意一个角色使用(将乐不思蜀置于该角色判定区里)。目标角色角色的判定阶段进行判定:若判定结果不为红桃,贼跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。若判定结果为红桃则没有事情发生,将【乐不思蜀】弃置。 【闪电】 定义:出牌阶段,对你自己使用。目标角色进行判定:若判定结果为黑桃2~9之间,则【闪电】对目标进行判定的角色造成3点伤害,将【闪电】弃置。若判定结果不为黑桃2~9之间,将【闪电】移动到当前目标角色下家(【闪电】的目标变为该角色)的判定区。【闪电】的目标可能不断变更直到其生效。若它被抵消,则不进行判定,但仍需将其移动至目标角色的下家的判定区里。 【无懈可击】 定义:目标锦囊对目标角色生效前,对目标锦囊使用。抵消该锦囊对其指定的一名目标角色产生的效果。 【火攻】 定义:出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害。 【兵粮寸断】 定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。 【铁索连环】 定义:连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。被横置的角色处于“连环状态”。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。 【装备牌】 目前现有的装备共18种,其中武器12种,防具4种,马2种。 【诸葛连弩】 武器特效:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。 【雌雄双股剑】 武器特效:你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。 【寒冰剑】 武器特效:当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(齐完第一张再弃第二张)。 【青钢剑】 武器特效:锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 【青龙偃月刀】 武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。 【丈八蛇矛】 武器特效:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 【贯石斧】 武器特效:目标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以一次性弃两张牌,则【杀】依然生效。 【银月枪】(在三国杀标准版中被取消) 定义:你的回合外,每当你使用或打出了一张黑色手牌(若为使用则在它结算之前),你可以立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。 【方天画戟】 武器特效:当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定之多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。 【麒麟弓】 武器特效:你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。 【八卦阵】 防具效果:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若结果为黑色,则你必须从手牌里使用(或打出)。注意:由八卦使用或打出的【闪】,并非从你的手牌中使用或打出。 【仁王盾】 防具效果:锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。 【古锭刀】 武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害 1。 【朱雀羽扇】 武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。 【藤甲】 防具效果:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害 1。 【白银狮子】 防具效果:锁定技,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1点体力值。

求三国杀OL国战里的锦囊扩展牌的作用像知己知彼这些的...

远交近攻 出牌阶段,对有明置武将牌且与你势力不同的一名角色使用。该角色摸一张牌,然后你摸三张牌。
以逸待劳 出牌阶段,对你和与你势力相同的角色使用。每名目标角色摸两张牌,然后弃置两张牌。
知己知彼 出牌阶段,对一名其他角色使用,观看其一张暗置的武将牌或其手牌。重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
无懈可击·国 抵消目标锦囊牌对一名角色或一种势力产生的效果;或抵消另一张【无懈可击】产生的效果

玩三国杀哪些锦囊牌怎用?

锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。   决斗   出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。   ◆使用【决斗】有可能让自己受伤。   过河拆桥   出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。   ◆尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。   顺手牵羊   出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。   ◆使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。   万箭齐发   出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。   ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。   南蛮入侵   出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。   ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。   无中生有   出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。   桃园结义   出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。   ◆这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。   五谷丰登   出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。   ◆这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。   借刀杀人   出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。   ◆A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。   无懈可击   在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。   ◆【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。   ◆【无懈可击【本身也是锦囊,所以也可以被抵消。   ◆特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。   乐不思蜀(延时类锦囊)   出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。   ◆若判定结果为红桃则没有事发生。   ◆【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。   闪电(延时类锦囊)   出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。   ◆【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。   ◆【闪电】造成的伤害没有来源。