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使命召唤对战时的真实性 使命召唤系列和战地系列 谁才是真正的战争游戏

2023-04-19 12:18:13 互联网 未知 游戏

 使命召唤对战时的真实性 使命召唤系列和战地系列 谁才是真正的战争游戏

使命召唤对战时的真实性?

请不要把COD系列的真实性和CF作比较,那是对COD的侮辱。
COD系列是非常真实的,包括匕首&手雷近距一击必杀,枪口后坐力(比如M82的后坐力会甩整整一个屏幕……)等。
唯一的缺憾是生命值为可恢复,不受到攻击几秒就会恢复到满值,这是为游戏性而做出的牺牲。(你的生命值只有100点,概念上就是3枪死,狙2枪)
有一个特殊模式叫做Hardcore,模式下只有30点生命值,并取消了准星和地图。

使命召唤系列和战地系列 谁才是真正的战争游戏

要说真实必须是武装突袭系列,但是说不上多少娱乐性,如果你不是军事发烧友的话不推荐,因为你不能得到多少乐趣,要搞明白他就会花掉你大部分经历,进行一次狙击任务得事先计划好进入路线伏击阵地撤离路线,用狙击打一枪还要考虑距离子弹速度对方移动速度重力加速度什么的,听起来很酷但是真的,这不好玩
使命系列的特点是容易上手,游戏爽快,另外细节也不错,是目前最主流的FPS(如果你想说最主流的是cf就当我没说),但总的来说还是传统的小规模作战
战地系列打的是战术战略,讲究空地协同,多兵种配合,广大的地图和最多64人对战,更接近战场的环境(在不跟某些游戏比较的情况下)

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