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dnf鬼泣加点 DNF鬼泣怎么加点

2023-04-19 19:33:53 互联网 未知 游戏

 dnf鬼泣加点 DNF鬼泣怎么加点

dnf鬼泣加点

职业: 鬼泣 等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3915 波动 ----------------- 邪光斩 1 (连招需要,十分好用,建议都加一点,加多没用) 裂波斩 5 | 强制-裂波斩 1 (无论是PK刷图我都建议出强制,PK时XXX三下强制裂波斩,能将对手从地里抽起来,刷图,也强制,后期的怪会突然变霸体,我们也只有突然用这招破霸体) 上挑 10 | 强制-上挑 1 (曾经不知道,PK为什么要强制,直到遇见一体术鬼泣,他X一下在上挑的,为什么要这样呢,因为PK.不同与刷图,浮空个几下后会很快掉下来,但X一下在上挑就没这情况发生,本人实践过的) 银光落刃 1 (各位鬼剑都加,至少一点,如果SB够,我绝对满,可惜不够,只好一点) 三段斩 1 (逃跑,追人,很好的技能,但鬼泣是魔法攻击型,这技能是物理型的伤害不高只要加一点就足够了,加多没用) 空中连斩 1 (我想只要是喜欢PK的都加,当然还要会用才行,至少我会用它无限连,除非出MISS,不然对手可就......不过刷图没用) 太刀精通 10 (本人喜欢用太刀,喜欢短剑就加短剑精通) 十字斩 1 (PK鬼几乎都加,连招用,刷图不推荐) 鬼斩 5 (刷图,我个人建议满,但是PK中只要5点就够了,由于打完后僵直时间太长,容易出破绽,我比较少用这招,刷图满绝对的好技能) 噬灵鬼斩 10 (PK满不用说,中了睡上6秒,想干啥随你便,刷图就前置好了,好技能) 月光斩 5 (我想鬼泣,因该很少有人加满这招的,不过满是什么样,我目前还不知道,但几乎没有鬼泣满这招,PK的好技能) 满月斩 1 (只要是鬼泣都加,除非不是鬼,或者是SB,我就不解释了) 残影之凯贾 10 (同上,我就不解释了) 暗月降临 5 (墓碑的前置,这技能没什么用主要是时间短,如果放弃墓碑的朋友这技能就别加了,有人会说我SB,墓碑怎么不加,但体术流,切实有不加的,) 刀魂之卡赞 5 (前置加5点,必加5点,刷图满) 侵蚀之普戾蒙 5 (前置加5点,必加5点,刷图满) 冰霜之萨亚 16 (刷图满,PK我也建议满,伤害又高,加前置只能骗骗人,高手根本不理会你的阵,冲进来打你但是,如果我阵满了,谁进来就别想出去了,只有冰冷的尸体) 瘟疫之罗刹 9 (哈,PK中这技能不比冰阵差,个人觉得好过冰阵,本来我也觉得没什么用,后来中过才知道,滋味不好受,打个例子,一个红眼穿一身时装,被紫鬼缠上后,用太刀的速度比巨剑还慢,另外会变瞎子10秒中,强大的技能) 鬼影步 9 ( 10才满的,不过没SP点了,只有9了想满的朋友就从其他技能哪抽点SP出来) 死亡墓碑 1 (这技能PK中要是能多中几个,我绝对满,但和高手PK,真难中,再说我是体术流,不靠墓碑,刷图这技能满,绝对的) 鬼影闪 1 (如果是第一版本,我铁定满 ,不过现在这技能削弱了好多,我给你解释一下,比如加1点是1000攻,加满是1500功,你自己选择吧) 冥炎之卡洛 Lv 8 (不用说,PK刷图神技绝对满远逞近程都好用,伤害超高,PK配合后跳,发黑炎弹,甚至能无限连,当然要对手倒地后,) 后跳 | 强制-后跳 1 (配合45大技的,出不出强制看个人喜欢,我觉得,加后跳了,干脆出强制吧) 跃翔 3 (配合45大技,加3点刚好20秒,和45大技的时间一样) 远古记忆 10 (多加150智力绝对暴力) 魔法暴击 10 (剩余的SB全加这了,如果你不喜欢,就选远古或魔暴,其中一个加满,留SP加其他技能) 受身蹲伏 1 (PK的好技能,满就1点只要10SP加,被红眼的45大技能打到第一下后,用之后喷出来的火都打不到我,当然时间一定要掌握好)      有些朋友说SP不够,其实够的,闪 1点墓碑 1点 ,照我说的全加都够,不过我这加点比较适合体术流的闪 1点比如有1000攻, 满闪1500,自己衡量一下加满值不值,墓碑吗,后期和高手打比较难砸到人,不过加满打中多几个伤害是很高的,我觉得远古或魔爆只选一个剩下的加墓碑都不错。 鬼泣对我来说就是神, 引用一位玩家说的话, (白手只是抵抗鬼神) (瞎子是惧怕鬼神) (红眼直接受鬼神控制) (我们鬼泣却是控制鬼神的).

DNF鬼泣怎么加点

鬼泣 鬼斩:我加满了(只是为了娱乐),判定范围大、输出也不错,PK蛮有用的技能,看个人爱好,不愿意加满就加到5出噬灵鬼斩。噬灵鬼斩:刷图鬼加满,毕竟加满后放萨亚的冰冻几率是很吓人的。月光斩:建议只加5出满月,输出太低。残影之凯贾:没说的,满。冰霜之萨亚:必满,刷图神技,PK 用来压制也很厉害。瘟疫之罗刹:我只加了一点,因为不常用,只有打BOSS的时候用一下。死亡墓碑:满,刷图输出不错,PK时别人倒地后用来追加伤害也很可观。鬼影步:我是有多少加多少,因为PK太有用了,刷图时用来跑路也很棒,毕竟加满后无敌时间1.5秒、移动速度 12%,很好很强大啊。鬼影闪:PK鬼只加一点,不过我建议加满。冥炎之卡洛:满,PK上挑之后接卡洛,秒人的。(前提是你释放够快)其他:红阵绿阵加5出前置、地裂波动剑1、裂波斩1(破霸体用)、太刀精通或短剑精通满、远古记忆满、翔跃2(配合卡洛用、效果很霸道)、暗月降临5出前置、上挑5出强制、受身蹲伏1、3段斩1、银光罗刃1。按照以上加点方法,我还剩余170SP用来出觉醒

DNF的鬼泣怎么加点

波动技能:

1---波动剑 1级(元距离扫地中距离压制都非常好)

2---裂波斩 5级

3---强制裂波斩(用于连击倒数第2下)
武器技能:

1---上挑 10级满(必出,除非你不玩pk)

2---强制上挑

3---三段斩 1级(拖时间,逃命还有打断对方咏唱)

4---银光落刃 1级(连的起手式之一)

5---空中连斩 1级(连击衔接用)

6---太刀精通 10级满(不用解释了吧)
血气:

1---十字斩 1级(连击衔接用)

崩山不推荐加了,以前崩山好技能,但是现在改版逼鬼7向武道流发展,个人认为多用鬼步跑,比现在的崩山好太多,但是同样操作很困难.如果习惯用崩山了,那很难在关键时刻利用鬼步进行反击了.
鬼神:

1---鬼斩 5级(不推荐加满,不用过多浪费sp只为这一击多100%伤害)

2---刀魂卡赞 5级(前置技能,不得不加)

3---月光斩 5级(同样不推荐加满,这个加满伤害高不了多少)

4---满月斩(连击衔接)

5---噬灵鬼斩 10级满(看中的是他的附加效果,睡觉流很无耻)

6---残影之凯贾 10级满(必满,除非你已经无敌到pk不会被摸到的地步)

7---暗月降临 5级(前置技能)

8---侵袭之普蒙 5级(很想加满,可惜sp不够,除非放弃冰阵)

9---鬼影步 10级满(招牌技能,所有的连和攻击基本都是在这个状态下发动的)

10--鬼影闪 1级(当年的招牌技能,现在变鸡肋,关键时刻能闪闪很不错,现在改版后威力一塌糊涂,1级足够了,加满绝对后悔)

11--冰霜之撒亚 14级(如果觉得太高可以扯点sp去普蒙,最主要的用处就是给鬼7喘气用的,太低了现在很多职业牛了,都敢进阵杀人的,建议10级以上)

12--死亡墓碑 1级(太看人品了,而且很少有机会用到,至于用来扫地觉得1级够了,除了弹药,没几个职业赢是靠扫地的)

13--瘟疫之罗刹 9级满(以前是鸡肋技能,现在却是pk实用技能,但是瘟疫阵和冰冻阵概念完全不一样,冰冻是用来防守的,瘟疫是用来进攻或扫地的,一旦敌人中了,你就全力击杀吧)

14--冥炎之卡洛 8级满(鬼的输出技能,能用于各种连击,不懂就去看录像吧)
通用:

1---魔法暴击 10级满(鬼基本都是魔法技能,尤其运用卡洛的时候,不得不加满)

2---翔跃 1级(有时候可以作为逃命技能,碰见其他鬼3等都有帮助,前提是你所有保命技能都在冷却的时候,对方出杀招你再用,配合空中连斩和银落说不定能反击把)
比较有争议的是远古记忆和不屈意志,远古记忆加满150点智力,持续20秒,个人觉得pk不太好用,鬼需要上2个buff,鬼步和铠甲,其他时间都是应该用来进攻的,有个魔法暴击觉得够了.

不屈意志我也没加,现在都是施放速度装,极少会被打断,除非你刷图需要.
还有就是冰阵和普蒙2个可以按自己喜欢搭配,只要冰阵能保命就够了,不靠他来进行攻击的.最后还多出26点sp.

dnf鬼泣加点

上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法

连突刺和格挡都去死

银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1

三段斩纯粹跑路用的,加1

空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加

武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。

波动:

裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置

地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。

下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:

鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了

刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置

月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。

噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了

多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。

满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)

残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。

侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。

冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。

在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的?

暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击

鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。

死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满

鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上

瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。

冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了……

下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视

漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……

第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊……

好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。

波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。

这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。

当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满

你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。

对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。

不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。

下面的话请注意!

上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。

最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。

最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业

DNF鬼泣加点

职业:鬼泣
等级:60
总SP:3776
剩余SP:11
技能所需SP:3765
任务所获sp:295

波动
---------------------------------
裂波斩等级:5  
强制-裂波斩等级:1   (此招很好用 ,有了强制能把敌人从地上撤出来)
邪光斩等级:1   (纯连招用)  也可以用来压制,这技能有220 的范围 ,释放速度够快的话很好用与连招 ,一般来说一下能中2次 , 一次1500 的血, 接扫地也是很不错的。。。。(前提:释放一定要够快)
武器技
---------------------------------
上挑等级:7  (加到8级只能增加武器的攻击了 加7和加8的浮空力是一样的,不信的自己去模拟器上模拟看下)
强制-上挑等级:1
格挡等级:4  (个人认为任何鬼剑士都要加格档,此技能用好了,有此技能对付枪手和近战类的很简单,当然,柔道除外)
强制-格挡等级:1
银光落刃等级:1
三段斩等级:1 
空中连斩等级:1  (上段位的必用技能,攻击速度够快空中能3连,第3刀可是出浮空的,前提是攻击速度也要够快,加上加跳跃的鞋子和墨竹)
太刀精通等级:10
逆转反击等级:1 (PK中人品爆发的时候你就知道这个技能有多爽,以前我这技能是加到5,偷学只能到5,但是要费300点SP,很是郁闷)
血气
---------------------------------
十字斩等级:1(连招用)
鬼神
---------------------------------
鬼斩等级:5(前制)
封印解除等级:1
暗之亲和等级:1
刀魂之卡赞等级:5(前制)
月光斩等级:5(前制)
满月斩等级:1
强制-月光斩等级:1(下面我会具体说下为什么要加这个技能)
噬灵鬼斩等级::5(前制)
残影之凯贾等级:10(不满你就不是鬼)
侵蚀之普戾蒙等级:5(前制)
暗月降临等级:5(前制)
冰霜之萨亚等级:16(必满)
鬼影步等级:10(必满)
死亡墓碑等级:1
瘟疫之罗刹等级:9(必满)
鬼影闪等级:1
冥炎之卡洛等级:8
通用
---------------------------------
后跳等级:1(鬼剑通用技能)
强制-后跳等级:1
不屈意志等级:10(我会详细介绍)
快速起身等级:1

此加点是PK加点  刷图不在讨论范围之内

另外我说说比较有争议的加点:强制-月光斩,为什么我要加呢,因为我的鬼释放速度太快,为了满足PK的需求,大家都知道,月光斩释放太快经常出现满月斩打不到人的事,很是让人郁闷,也接不起连招,加了强制后我能XX两下后接月光,这样既华丽又实用,打的血也多。

瘟疫之罗刹:鬼最恶心的阵不是冰阵,而是紫阵,开了冰阵后,有可能有人会直接冲进来K你,这次ACT2改版本后,鬼泣的冰阵削落了很多,智力不够高的情况下是冰不住人的,在PK场中,开了紫阵那人冲进来的,一般就离胜利不远了,多说了解释不清楚,有机会的朋友自己去实践一下就知道紫阵有多恶心,PK中我经常把人挑起来,在释放紫阵,再来连招。

不屈意志:在高段位PK中,PK中占据是压制的的优势是很明显的,鬼根本就没什么压制技能,霸体技能又少,如果不加BUFF那就是输了,所以不屈是很有用的。就比如说,开场时对方会用速度的优势不让你加任何的BUFF的。开场就不屈,而且有55秒的CD时间。在你释放的同时是不能被打断的,所以就可以接鬼步和残影了。

后跳与强制-后跳:这个技能可以用来接扫地卡洛用的。。释放速度有100的话能接4次卡洛,8级卡洛K人一下就有2000加的血。 4下8000  加上分身的攻击力  1W5000多啊。。。智力够高的话直接秒杀,强制-后跳骗招用。

再说下鬼泣的PK装备选者问题:

第一 武器

1  流星落    (首选)

2  40粉短裂风

3  50紫太绝刀 (目前我用的武器)

4  45紫太细雪之舞

第二 首饰 (纯加释放的)

墨竹手镯

玛尼神兽项坠 (他妈的太贵了)释放 10

贤者之戒   释放 8

第三 衣服

套装推荐用破曦 释放加14

神官?  垃圾,  刷图我都不会去穿, 这就是个垃圾

或者是散件的释放装(就是加的智力低)  全加起来释放有18

回避装,反伤装,再次不一一列举了!

如果你实在是没钱买 ,买个加智力的套装或者加魔法暴击的总可以吧!打的血多,没什么技术。我之前的刷图加点PK都上6段。靠的就是魔暴和高智力!老被人骂没任何技术!

释放速度:自身的步甲精通加50 套装14 武器4 时装25 首饰18 称号3=114的释放速度!



PK技巧

提醒各位鬼泣朋友,在开阵中不要只开一个,开了冰阵后开绿阵和红阵能曾加冰冻几率的!

开场加BUFF第一加的绝对是鬼步或者不屈,加残影的就是SB 。

鬼要多熟悉鬼步,鬼最无敌的技能就是他了。活用的话,你离至尊就不远了!

OK  打的好累啊  希望得到大家的支持,谢谢!

随便看看