动漫三视图怎么画 如何学会画三视图
动漫三视图怎么画
三视图属于常规的动漫角色转面图
三视图通常是指正面,45度侧面,侧面;或者正面,侧面,背面。
步骤如下:
1,绘制你最感兴趣的角度,很多画师会先画45度角侧面这一面;
2,将头和脖子、脖子和肩膀、各个关节、重要的服装装饰等细节的位置,以水平线作出标尺;
3,根据标尺的高度,定出另外两个角度的各个重要部分的高度,以此为依据完成整个角色。
三个形象需要看起来完全是同一人。
正规的应用于产业的制图,三个角度姿势的形态状态要基本相同。
如何学会画三视图
三视图很简单的,如果想快画出三视图的话,一般你先画好主视图,和俯视图,他们之间有投影的共同点,这个你看一下书就会能体会啦,然后你将你画好的俯视图copy出来,放到右边,然后将它转90度,也是利用投影法,它是由主视和俯视共有特性的投影,这样就符合了长宽对正的法则,技巧就在这,你首先温习一下物体投影的规则,由于这个问题涉及比较广义, 我一个人空谈也不能很好表达,你要记住上面的突出特点,这就是cad的先进之处,早期手工画只能三个图一起来,并且要作很多90度转弯的辅助线,现在有电脑就不用啦,
至于你的是钣金,你要填充表达其厚度,如果工件比较大,那打印出来什么都看不到,在这种情况下,一般有三种方法,一种就是把外形画好之后,用偏移将其偏得超过实际厚度,然后标注按实际厚度修改,,另一种你用线的粗一点的,到时你直接标注,就可以啦,还有一种就是什么都按标准画出,然后也按实际标出,就算打印出来是两条线是一条线也不怕,,你在旁边加一些局部放大的图,表现其连接,这其中只要你体会了也不难,但是你硬要想不透那也是有一定的难度的,你要多按规定画法走,这样才能画得标准,大体不变,小体灵活,就是这样,