dota2机制有哪些 dota2放偷塔机制是什么样的
dota2机制有哪些?
开雾进泉水 熊猫大招后开雾地图边沿插眼(参照dk打titan)幻象继承真视宝石无敌斩时带普通攻击,无敌斩有0.1秒眩晕狼人变身 死灵书移动速度破522,血魔同理亚龙的皮肤 小鹿的皮肤 人马护甲等等判定反弹是在出手那1瞬间,可以s掉,但仍然会触发反弹效果。想到再补……
dota2放偷塔机制是什么样的
是没有改的。
原先破了一路高地后,可以顺势接着破其他路。
但如果你们这波进攻被打退了,并且被破这路的兵线没有再上高地,那么直接打其他路就算偷塔。
再之后的进攻中,只需要把破的这路的兵线推过去,就在其他路跨着兵线打塔了。
也就是说,是否计算为偷塔,要看是否有兵线进入高地。
dota2里面塔防怎么开比较好
第一种。设防御塔的攻击范围为A。你和小兵进入塔的攻击范围A。这个时候是看谁先进入A的范围。你先进去塔就打你。如果小兵先进去你再进去那么塔就是先打小兵。
第二种。塔的攻击范围为A。你和小兵在塔下。小兵先被塔打,你也和小兵都在A塔,如果第一个小兵被塔打死,你还是在打塔,那么塔就开始打你。
第三种。塔的攻击范围为A.小兵和你都在打塔,如果塔要把小兵打死了,你可以选择往后面走几步,不需要走出塔的范围A。然后塔会继续攻击理它最近的小兵,这时你可以继续走上去打塔。然后一直重复。
第四种。塔的攻击范围为A。近战小兵死后,你要往后面走转移仇恨,让塔攻击小兵。但是远程兵的血量很少,所以建议直接离开塔的范围A。前期会很伤的。
现在说说塔下有对面英雄的情况。
第一种。你和小兵慢慢的走进塔的范围,当然一般都是小兵在前面的。你可以在塔的范围A外选择打对面英雄。在进入范围后,就不要再做出打对面英雄的动作。否则会吸引塔的仇恨就会攻击你。
第二种。带法球的英雄。带发球的英雄选择手动法球,比如卓尔游侠的三技能手动是点“r”,玩LOL的玩家一般是“e”只要按一下,然后点一下对面的英雄,然后再往后面或者左右两边走一步,就可以了,这样不会吸引塔的仇恨。
关于转移仇恨:
当你和一波小兵进入射程后,你可以选择打塔,如果塔打你,你就按下"A" A的意思是强制攻击,然后选择一个小兵,也就是"A"点击自己的小兵。
这里要注意下,很多人说为什么我A了自己的小兵还是被打。
你选择A的自己的小兵的血量必须保持在不能反补的血量,如果可以反补,塔还是会继续攻击你。也不要最好是选择远程的小兵,因为它们离塔最远,也是最后受到攻击的小兵。
我就想到了这些,更多的你可以自己去实践,多试试就好。
在对面的塔下对英雄使用技能也是不会被塔砸,当然塔下有自己的小兵。
关于dota2的各种机制问题……
装备问题,有野外商店其实算是dota比较有特色的一点吧,至于出装新手可以根据电脑推荐装备来出,也要注意局势需要灵活改变。匹配的话系统为了玩家游戏体验一般是默认同一个段位内的随机组合,所以你遇到的有积分的可能是新手玩了几把,不然就是老油条申请的小号。
dota2天梯匹配机制是怎样样的
简单来讲v社会把1名玩家的胜率控制在50%,比如你在dota2里连胜了2把,下1把有可能会分配给你1个比较菜的队友扯你的后退,如果你这个大腿足够粗壮,又成功了,那末恭喜你,下1把可能会分配给你两个比较菜的队友。。。v社对这个匹配规则的解释是让新手能够更快乐的游戏。。当他们连败时会有大神来解救他们。。因而现在1大批人开始练小号。。爬天梯太难了。。 查看原帖>>