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镜的飞雷神连招是什么 镜的飞雷神连招是什么

2023-05-07 01:31:43 互联网 未知 游戏

 镜的飞雷神连招是什么 镜的飞雷神连招是什么

镜的飞雷神连招是什么?

31A323A323A313A

王者荣耀镜的飞雷神连招非常强,核心连招以大招起手,那就是31A323A323A313A。

镜,是手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年3月31日正式上线。

她是曜的姐姐,玄雍、阴曲情报专员。

实战技巧:

尽量在队友控制住敌人的情况下进场,配合队友能打出大量伤害镜释放大招时,可以通过方向控制镜出现的位置,让敌人无法准确判断走位

对抗技巧:镜的爆发力十分出色,当他释放大招时,要么自己快速逃离大招范围,要么将她推出大招范围。

镜的飞雷神连招:

首先飞雷神的核心连招就是X313X或者X323X,这里的“X”代表普攻或者一二技能。核心思路就是让普攻和一二技能重置大招,从而实现多次释放三技能的换位效果。在实战中,能够施展出飞雷神连招的机会很少,毕竟敌人不是木桩不会站着不动让你打,这个时候大招的一秒禁锢效果就非常重要了。如果以大招起手,那就是31A323A323A313A。

其实没有必要刻意去记连招口诀,放完三技能只需要有技能就放技能,没有技能就普攻,摸到目标之后就立刻再次放三技能。如此反复之下,就可以轻松打出飞雷神的连招操作了。

镜的飞雷神连招是什么?

31A323A323A313A

王者荣耀镜的飞雷神连招非常强,核心连招以大招起手,那就是31A323A323A313A。

镜,是手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年3月31日正式上线。

她是曜的姐姐,玄雍、阴曲情报专员。

实战技巧:

尽量在队友控制住敌人的情况下进场,配合队友能打出大量伤害镜释放大招时,可以通过方向控制镜出现的位置,让敌人无法准确判断走位

对抗技巧:镜的爆发力十分出色,当他释放大招时,要么自己快速逃离大招范围,要么将她推出大招范围。

镜的飞雷神连招:

首先飞雷神的核心连招就是X313X或者X323X,这里的“X”代表普攻或者一二技能。核心思路就是让普攻和一二技能重置大招,从而实现多次释放三技能的换位效果。在实战中,能够施展出飞雷神连招的机会很少,毕竟敌人不是木桩不会站着不动让你打,这个时候大招的一秒禁锢效果就非常重要了。如果以大招起手,那就是31A323A323A313A。

其实没有必要刻意去记连招口诀,放完三技能只需要有技能就放技能,没有技能就普攻,摸到目标之后就立刻再次放三技能。如此反复之下,就可以轻松打出飞雷神的连招操作了。

王者荣耀镜怎么玩?

镜的1、3技能都带有主动锁定方向。

1技能位移冲锋,可以当穿墙、逃跑、追敌之用,3技能同样如此。

结合镜的技能特点,上去就是123或者312连招。

注意开大以后镜像和本体走的方向是相反的,也就是对面脆皮跑了要懂得利用镜像追击。

镜是曜的姐姐,定位为刺客。她是一个高冷的成熟女性,从图片上看非常有气质,看起来也非常的干练。她为了练成万镜之厅,打碎了魔镜,然而碎片却划破了她的身体,并且切断了她银白色的头发,她银白色的长发从此变成银白色的短发。为了遮住碎片划破她的伤口,她选择穿一件黑色的紧身衣服盖住身体。整个模型看起来非常的干练和有气质。镜手里拿着的那把剑是由镜子碎片组成的刀刃,这把剑非常犀利,击杀敌人不留痕迹。她耳朵上戴着耳坠,暗示她也是一个非常爱美的女性形象。镜的技能特效非常炫酷,并且操作难度非常大,被称为王者荣耀有史以来操作难度最大的英雄,没有之一。

镜的被动技能:铸镜。镜的被动技能命中目标后可以马上恢复40%的冷却时间,并且镜像命中目标也可以为她恢复冷却时间。所以镜的被动技能技能非常重要,打出被动优势非常大。

镜的一技能:开锋。镜释放一技能可以使镜片快速朝前突进并对目标造成一定的物理伤害以及强化下一次普通攻击。最重要的是,镜强化普通攻击后每次命中目标都可以减少一技能0.5秒的冷却时间。

镜的二技能:裂空。镜释放二技能可以对目标造成物理伤害和30%的减速效果,值得一提的是,镜命中目标后可以恢复生命值。镜的三技能:见影。镜释放三技能可以对目标控制一秒钟的时间,并且到达最远的距离后可以张开镜像场,无论是镜像还是镜本身都可以对目标造成很大的物理伤害。从镜的技能来看,最难操作的不是一技能和二技能,而是三技能,需要对这个三技能很熟悉,并把我好时间和敌人的距离才能打出最大的伤害。因此,我们想要玩好镜这个英雄,就必须学会使用三技能。

泽拉图飞雷神天赋怎么加

泽拉图这个版本很强势,源于永恒之战中对“专注攻击”和“一鼓作气”这两个天赋的加强。所以我一套当今很火的“一刀流”泽拉图天赋。
1级,一般情况下选择恢复大师,因为一刀流泽拉图需要在人脸前平a,对血量的消耗很大,恢复大师可以保证你在一次突进之后有足够的恢复能力应付下一次突进。当然,对面有屠夫、萨尔、骷髅王之类的攻速相对较慢,但是攻击力相对很高的英雄时一定要选择格挡。
4级,专注攻击,上个版本聚合之力大削之后竞争力急剧下降,个人认为性价比已经不及吸血打击,专注攻击可以为你的第一刀提高相当的爆发。同一层的吸血打击一般不选,因为这个天赋一般是在对钢的情况下可以提供一定优势,但是对于泽拉图这样一个又能隐形又有闪现的英雄明显不应该跟别人站撸,不过这个天赋最近版本也有加强,你可以自己开发。
7级,一鼓作气,泽拉图技能很适合突脸,这意味着他在战斗的时候会经常使用技能,这个天赋的收益也会很高。同一层的急救术个人并不虽然有一部分人点,因为泽拉图有e,这个技能可以在极限情况下躲掉大部分指向性技能,各种aoe更是随便就能躲掉,还能穿墙,还是瞬移,还只有10秒cd!泽拉图完全不需要这么一个需要6秒持续恢复的天赋保证生存。至于灼热攻击,个人不它有两个原因,一是因为它耗蓝,而泽拉图技能耗蓝很高;二是因为它真空期太长,不像一鼓作气要用就有。
10级,虚空禁锢,虽然是一刀流,但是这个大招实在是有些变态,救队友,留人,打断技能,配合队友(禁锢定点的传说你没听过?),用处太多了。至于第一个大招(我忘记叫什么了),它的确也很出色,但是一方面它的功能太局限,只能进攻不像禁锢万能,冲锋敌人这个效果也不是那么必要(泽拉图有w的大幅度减速,还有e跟进),而且它加攻速实在是有点少(或许加到50%比较合理)。
13级,虫洞,e回原地也能一鼓作气,也能躲技能(诺娃三连击,e躲一个,虫洞躲一个,对面诺娃哭晕在厕所),而且可以闪烁突脸了(e进人团杀个人再e回来),泽拉图浪的资本。刺客之刃好像也不错,碾压局可以点。法术护盾在对面双法的时候可以点,不过更倾向于虫洞,因为虫洞更加灵活。
16级,双重炸弹,两次w都可以一鼓作气,虽然被削弱但是依旧性价比相当高。相比之下撕裂斩更加适合手残党,石肤术更加保守但是也可以选择,狂暴个人不,因为泽拉图并不是站撸而是靠打爆发,攻速加成没什么必要。
20级,时光回溯,两套技能下去简直是秒天秒地秒空气的输出,还能危机时候双e逃生。时空利刃算算就知道不知,才20%普攻加成得砍多少刀才能比得上回风。。。智能囚笼,在特定情况下很有用,比如说己方有老牛、屠夫这种需要贴身释放的大型aoe时。
这套天赋相对来说适合微操作很强的人,有一定难度,但是输出绝对爆炸。
码字不容易,累成狗了。