率土之滨有什么攻略吗,新手上路,求指点 率土之滨平民阵容 最强阵容推荐 详解怎么玩
率土之滨有什么攻略吗,新手上路,求指点
进游戏后,一切玩家都是跟着教程和任务走,打一级地的时候注意往三四级的地方铺,二级也是一样,因为第一天你能打到3级地,如果运气好抽到周瑜吕萌那么能打四级,而一级 二级基本上能在手上捂个一小时左右,所以铺通往三四级的路十分重要。进入游戏
第一时间注意自己周围的土地。能够找到一个好的地方,对前期发展无比重要。前期最好能在周围有大量的非1 2级地,34级有一些,5级有大概5块左右为佳(就是大概上下左右10格之内,20X20的范围内)。如果边上不远还有山脉那就太好了。位置最好不要在地图每个州的关口附近,也不要太靠近NPC城市(点开地图,就是右上角的放大镜,然后就可以查看了。)太靠近关口,州战开打经常躺枪,太靠近城市(尤其是三四级城市)容易在中期被人抢地。如果位置实在差,请重新换一个号玩。至于流浪,我觉得还剩别,换一个注册又不浪费时间。
3、游戏初期
建议新手们不打算滚服的骚年,在确定位置不错之后,马上充值。因为初期开始培养将是很关键的,为了冲榜的1000玉也为了更好地发展。你的武将10级之后,你抽到好将准备换,你的发展就放缓了,然后再换就基本上很慢了,当20以后你要换,基本上上榜就有些困难了。后期要练武将非常简单,打一场20万经验,所以前期别想着练将,盯着一个能用的赶紧练,能打5级地之后再换。所以初期培养的武将将决定你的发展是否能快人一步。越早抽奖越好。
率土之滨平民阵容 最强阵容推荐 详解怎么玩
开局将推荐吕蒙,自带满级战必效果,还有不低的伤害,最强开局将;张辽相当于3人都带了先驱突击,和吕蒙并称开局最强辅助,关妹/马超/马妹/群吕布稳定伤害,强力推荐;再次一级的 太史慈、王异可搭配先驱突击鹤翼还是比较稳定的;
率土之滨阵容怎么搭配 平民阵容搭配攻略
平民的配将阵容是看你有什么武将的,才能对症下药,率土之滨的常规队伍估计能有数百种阵容。
一般搭配,大营负责纯属出,中举提供半辅助半输出(大营输出超强就纯辅助),前锋提供肉盾( 反击)。不过,有时候,技能有距离限制,中军和大营会对调位置。
率土之滨怎么搭配武将 搭配武将思路
吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的
都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙。
虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵 2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。
本队优势:1.吕蒙 李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。
2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。
3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。
4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。
劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。
率土之滨怎么开局 开局快速发展攻略
1、前期最好按主线任务来升级建筑,不要盲目的快速把一个建筑升级的很高级,这样前期很容易短缺材料(尤其石料),陷入尴尬期。
2、多余的武将(2星以下),可设置抽取自动分解为战法经验,用来升级上阵武将战法,收益还是比较高。
3、武将不要闲着,除了出征的,剩下的去屯田(获取资源),练兵(武将升级),最好能吧政令用完,这样充分利用资源。
4、尽量先霸占你需要资源的高级地旁边的低级地,这样你可以攻打高级地之后就不用用低级地再慢慢铺设过去,节省时间。
5、前期不会加点可以看武将基础后面的属性加成发展,加点选择属性加成大的未来收益会更高些。
6、尽量加入高级别的同盟,可以增加不少的资源产出,不要小看这一点一直孤军奋战哦。
7、闲暇时间记得补兵,部队攻打土地,兵力的多少比武将的厉害程度更重要。
8、演武记得 骑兵克制步兵,步兵克制弓箭手,弓箭手克制骑兵 的规则上阵武将,一次失败了就退出,重新开始战斗,一般重复几次都能取胜。
率土之滨新手怎么玩 新手平民开局发展攻略分享
看看身边最近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5,6级地,1,2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。
武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。
请问率土之滨怎么玩?
率土之滨武将怎么升级快?
【经验书】
每天在固定的时间,在自己所占领的领地之内都会刷新经验书,玩家可以派遣武将扫荡这块土地,就可以获得经验了。当然,这种方法一天可能就两次甚至更少,想要快速升级还是非常不现实的,但是不能落下。
【占领土地】
在游戏中获得经验最好的方式就是占领土地了,攻打土地的等级越高,武将获得的经验越多i,如果玩家实力达到的话,可以优先攻打高级地,获得的经验是低级地无法比拟的。
【屯田】
在游戏中想要快速升级,最好的方式就是屯田了,玩家可以消耗政令,然后派遣武将前去屯田。这样武将就能获得大量的经验奖励,随着土地登记的提高,玩家就能获得更多的经验。
武将怎么搭配 率土之滨武将搭配攻略
率土之滨对阵营的选择
满级点将台提供的阵营加成如下
三张同阵营攻、速、防、谋 四围 10%
两张同阵营,四维 8%
均不同则无加成。
10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。
特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。
因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。
率土之滨对兵种的选择
三骑兵加成:速,攻 10%
三弓兵加成:速,防 10%
三步兵加成:攻,防 10%
两个同兵种加成各减少至5%
从这个数据加成的取向上来说,各有优点
相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)
弓兵更合适法师队伍(大都督)
步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)
尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。
PS:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。 骑兵冲一轮,步兵上去砍。
更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。
这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据
率土之滨攻击距离。
攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1,
这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。
写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。
率土之滨技能距离和范围
相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。
每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技
能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。
以大火(焰焚)来说:有效距离:4
目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)
有效距离和攻击距离类似。
形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)
如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)
这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。
所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。
让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素
率土之滨队伍核心。
搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢。
找准一个核心, 找准一个核心, 找准一个核心
重要的事情说三遍。
撇开全红五星满五星技能的土豪不说,对于普通玩家,存个月卡,花几个小钱的玩家来说
凑齐标准阵容有难度,或者说短期内难度很大。那么如何发挥手中卡牌的最大效用就成为
配将的关键。首先看下你手上有啥,或许大都督只有一个吕蒙,或许魏骑只有一个夏侯渊,
或许蜀国步兵就一个赵云。然后你就一筹莫展,觉得脸不好或者是没法配队伍了。
其实花些心思这些都不是问题。
文章的重点来了!
且就拿这几个将来举例普通玩家的配将思路。
1.吕蒙队
吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的
都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙。
虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵 2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。
本队优势:1.吕蒙 李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。
2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。
3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。
4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。
劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。
2.夏侯渊队
郭嘉(强控 输出)大营
夏侯渊(输出)中军
曹仁(双封 防御)前锋
优势:速度快,战损相对较低(打NPC)
劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论)
依赖主动技能,怕反技之策
总结一下
我的配队原则很简单,找准一个核心
然后根据这个核心的特质配队伍。
保证:
1.同兵种
2.同阵营至少1个
3.技能互补(有控有输出)