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魔兽争霸地图编辑器怎么弄双人图 超级马里奥制造的介绍

2024-01-08 17:04:16 互联网 未知 游戏

 魔兽争霸地图编辑器怎么弄双人图 超级马里奥制造的介绍

魔兽争霸地图编辑器怎么弄双人图

魔兽编辑器里有一个“情节”菜单,打开它
玩家属性
玩家姓名 - 在此可设置玩家姓名。
颜色 - 此项是每个玩家的颜色;这些颜色不可修改也不可重定义。
种族 - 选择每个玩家的种族。
控制者 - 该选项允许你选择一方是由电脑来操纵,玩家操纵,中立还是可营救的。 一个可营救的角色将会效忠于第一个与他接触的玩家。
固定开始点 - 该选项使编辑器给一个玩家以固定的开始点。
重设玩家到默认状态 - 重设玩家到其默认设置。
结盟优先权属性
此部分允许你修改游戏所设置的谁在哪个起始点的优先权。它允许你将团队放在一起。比如,如果你的地图被设计为2v2作战,那么你会希望每一组的两名玩家的起始点彼此接近。为了确保这一点,将同一团队的玩家放置在各自的高优先权区域,并将所有其他玩家移动到无优先权区域。低优先权的一类将在高优先权之后取得,而在无优先权之前取得。要修改这些属性,请先选中修改结盟优先权的选框。
组队属性
一支部队与一个团队类似。你可以放置几个玩家在同一组部队中,使他们一开始就是结盟的,并且使用结盟胜利,甚至互相共享视野。要修改你的玩家部队,请先选中使用自定义部队选框。你可以对同一部队的玩家指定如下:结盟,结盟胜利,共享视野,共享单位控制,共享高级单位控制。
使用固定玩家设置有以下效果。它将取消一个玩家在玩家道具中修改种族和颜色的能力。并取消玩家修改任何结盟,视野,单位共享设置的能力。同时还能担保用户在使用测试地图时,被指定到第一个玩家栏。
科技树属性
此部分允许你修改哪些玩家可以建造哪些单位。如果在标题下某个单位名称旁的选框可用,则该单位可以建造。如果该选框空白,则此单位不能建造或训练。要修改默认科技树设置,你必须首选选中使用自定义科技树选框。(请注意,修改此选框将会使你的地图变成非混战地图。)
技能属性

此部分允许你防止玩家使用某种特定的技能。比如,你可以允许一个玩家建造女巫,但是取消缓慢,隐形或变羊魔法的使用。要修改这些属性,你必须选中使用自定义技能选框。(请注意,修改此选框将会使你的地图变成非混战地图。)
升级属性
此部分允许你决定一个玩家在游戏开始时的升级状态。如果一项升级被列为对某玩家已升级,则该玩家在游戏开始时就已经升级了此项技术。如果一种升级别列为不可用,则无法被升级。如果为可用,则可以升级。要修改这些属性,你必须先选中使用自定义升级选框。(请注意,修改此选框将会使你的地图变成非混战地图。)
地形编辑器
楼主,行了吧(打累死了)

超级马里奥制造的介绍

《超级马里奥制造》是任天堂公司在2014年E3期间公开的一款WiiU新作,游戏的欧美版将于2015年9月11日发售,日版则于9月10日上市。欧美媒体对本作的评分已经出炉,各大媒体对本作均给予好评,其中IGN更给出了9分的评价。1距《马里奥制造》发售整20天,任天堂发表了这款游戏的销售和运营数据:2全球销量达到100万份,玩家创造的自制关卡数达到220万,全球玩家游玩关卡次数超过7500万次。29月发售的《超级马里奥制造》在火热贩卖中,目前全球销量已达到188万份。

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