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巫师3遗物机制

2024-06-26 23:51:54 互联网 未知 游戏

巫师3遗物机制?

巫师3遗物机制

蓝图拿取,其他我没动,因为我不想再满街捡东西了,有兴趣的同学可以试验,只留下装备,看用以下方法会不会刷新装备品质。


方法:


查看——转身——回头如此循环


结果:


1、钱增加:4—6—9—11—14,大概是4~6次,也可能是在范围内的固定次数,我没数。增加到最大值不再增加


钱拿取:拿取到钱后钱不刷新,就是只有5件物品了


我是增加到最大值拿取,存档,读本次的档,钱继续依次刷新


拿取后存档读档,钱的上限会增加,我试验了10次左右存档读档,最大值31,初始上限是11还是14忘了。


2、4件材料:刷新的时候只有一种情况,就是会少一件,少什么我就没注意了,因为在后面刷新中会重新出来,会不会变化我也没注意


刷没的几率,以我取样的来看,大概5~15%。


3、装备:跟钱同步刷新品质,钱到达上限不刷新品质(白,蓝,金),我的采样是5次左右,所以不一定准确


装备有几率刷没,在下一次存档读档后会刷出来,刷没的几率以我所述的采样数来看,5%左右


另外有一点没试验,但是试过的人貌似都这么说,装备等级在人物等级上限一定范围波动,这也是我现在不捡装备的原因。


4、刷新次数:存档读档10次左右,结果同上,不确定有没有刷新上限,看代码吧,看有没有设定中断溢出停止之类的(代码菜鸟,我也不知道这游戏用的什么语言),按开发者的本意来 看,应该是 根本停不下来吧!


如果介意以上表述方法,莫激动,来局昆特牌吧。