C# list自定义类的查询 如何在typescript中使用c#的type类
C# list自定义类的查询
刚才不是问这个问题了吗?
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            XXX xxx = new XXX()
            List list = new List()
            list.Add(xxx)
            if (list.FirstOrDefault(x => x.id == 1)!=null)
            {
                Console.WriteLine("存在")
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("不存在")
            }
            Console.ReadKey()
        }
    }
    class XXX
    {
       public string name = "a"
       public int id = 1
    }把上面if语句的条件改一下就行了呀
            bool boo = (list.FirstOrDefault(x => x.id == 1) != null)
            if (boo)
            {
                Console.WriteLine("存在")
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("不存在")
            }
如何在typescript中使用c#的type类
TypeScript 是 JavaScript 的强类型版本。
然后在编译期去掉类型和特有语法,
生成纯粹的 JavaScript 代码。由于最终在浏览器中运行的仍然是 JavaScript,所以 TypeScript 并不依赖于浏览器的支持,也并不会带来兼容性问题
sql如何判断列是否有绑定自定义类型
你是想查字段类型吗?sql里没有绑定一说吧
select a.name,a.length,b.name as 字段类型 from syscolumns a,systypes b,sysobjects c
where a.xtype=b.xtype and a.id=c.id and c.name=table
AND B.NAME!=SYSNAME
typescript怎么严格验证object的属性
我怕讲不仔细 这是一个挺好的说明你可以看看 作为编程语言的TypeScript 关于TypeScript,首先要认识的一点就是:它是Anders Hejlsberg的作品。Anders是第一流的编程语言设计师,也是第一流的编译器实现者。作为Object Pascal和C#之父
typescript值类型和引用类型的区别
using System
using System.Collections.Generic
using System.Text
namespace ConsoleApplication{
class Person
{
public int Blood = 10
}
class Program
{
public static void Add(int x)
{
x = 10
Console.WriteLine("值类型当参数被传递并修改之后:" x)
}
public static void Add(Person person)
{
person.Blood = 10
Console.WriteLine("引用类型当参数被传递并修改之后:" person.Blood)
}
static void Main(string[] args)
{
//值类型变量
int i = 10
Console.WriteLine("i的原值:" i)
Add(i)
Console.WriteLine("但是i的值并没有因为函数的修改而修改:" i)
//引用类型变量
Person person = new Person()
Console.WriteLine("Blood的原值:" person.Blood)
Add(person)
Console.WriteLine("但是Blood的值因为函数的修改而修改:" person.Blood)
//值类型和引用类型的区别,就在于当函数参数传递的时候.
//值类型是把自己的值复制一份传递给别的函数操作.无论复制的值怎么被改变.其自身的值是不会改变的
//而引用类型是把自己的内存地址传递给别的函数操作.操作的就是引用类型值的本身.所以值被函数改变了.
//这就是传值和传址的区别
Console.ReadLine()
}
}
}
C 判断自定义类相等
举个复数的例子:
#include
using namespace std
class complex{
public:
complex(double r,double i):real(r),image(i)
{ }
bool operator==(const complex& other)
{
return (real==other.real&&image==other.image)
}
private:
double real,image
}
void main()
{
complex c1(1,1),c2(2,2),c3(1,1)
bool b1=(c1==c2),b2=(c1==c3)
cout<