结构体定义和指针 结构体在这里怎么用
结构体定义和指针
typedef int selemtype
typedef struct{
selemtype *base
selemtype *top
int stacksize
}sqstack//T1
template
void Initstack(T1 &S) {
S.base=new selemtype[INISIZE]
if(!S.base) exit(OVERFLOW)
S.top=S.base
S.stacksize=INISIZE
}//初始化栈
结构体指针:
typedef struct Lnode{
int data
struct Lnode *next
}Lnode,*LinkList
void CreateList(LinkList &L,int n,int array[])
{
L=new Lnode
L->next=NULL
int q=L
for(int i=0i<=ni )
{
LinkList p=new Lnode
q->next=p
p->next=NULL
q=q->next
p->data=array[i]
}
}//初始化单链表L
结构体在这里怎么用
//可以定义成联合体
typedef union
{
unsigned int byte16
struct
{
BYTE A :6;
BYTE B :2;
BYTE C :1;
BYTE D :3;
BYTE F :4;
} bits
}type_test
type_test temp16
//可以整体操作:
#define all_bit temp16.byte1//也可以位操作
#define temp_fg temp16.bits.C
//两次写完
write(address,(unsigned char)all_bit)//写低位
write(address,(unsigned char)(all_bit>>8))//写高位
assert与结构体
1.assert()的作用就是执行到此语句时,对assert()括号中的表达式进行判断,如果不成立 ,就中断程序的执行,并输出相关的提示信息,包括在程序中的行数,测试的条件等.
2.
用赋值语句就行啦!
itemptr->key=5
itemptr->value=6
怎么搭建react webpack的目录结构
. 为什么用 webpack? 他像 Browserify, 但是将你的应用打包为多个文件. 如果你的单页面应用有多个页面, 那么用户只从下载对应页面的代码. 当他么访问到另一个页面, 他们不需要重新下载通用的代码. 他在很多地方能替代 Grunt 跟 Gulp
结构体怎么定义怎么用啊?
定义个结构体,然后就像用其他的变量一样使用就可以了。
比如你定义变量的时候类似这样使用:
int a,sum
a=5
sum=a 3
同样,结构体的用法也是一样,比如:
struct _num
{
int a
int sum
}num
num.a=5
num.sum=num.a 3
基本用法就是这样,使用结构体变量只是一组变量的集合,这组变量类型可以不一样,它是把一组相关的变量构成一个整体来用,方便用户处理。