什么叫内存脚本,什么叫内存挂啊两者一样吗
什么叫内存脚本,什么叫内存挂啊?两者一样吗
内存脚本:数据方面依靠内存地址,操作方面用模拟按键。
内存挂:数据方面依靠内存地址,操作方面调用游戏本身的函数,也就是人家说的关键CALL。
内存挂就是通过在内存中搜索游戏相关的数据,逐步缩小搜索范围,然后再修改,那样客户端获得的数据就是修改后的,然后返回给服务器的数据也是修改后的比如说攻击本来是打不死怪的,但是修改成攻击很高,一刀杀掉了。
客户端就会返回杀死了怪的记录,然后服务器就会传递升级的信号,客户端就可以发现升级了,简单说就是数据拦截。
扩展资料:
内存脚本优点:
优点是存取速度快、读写方便,缺点是数据不能长久保持,断电后自行消失,因此主要用于计算机主存储器等要求快速存储的系统。按工作方式不同,可分为静态和动态两类。静态随机存储器(SRAM)的单元电路是触发器,存入的信息在规定的电源电压下便不会改变。
SRAM速度快,使用方便。动态随机存储器 ( DRAM ) 的单元由一个金属-氧化物-半导体(MOS)电容和一个MOS晶体管构成,数据以电荷形式存放在电容之中 ,需每隔 2~4毫秒对单元电路存储信息重写一次(刷新)。DRAM存储单元器件数量少,集成度高,应用广泛。